分析師:服務(wù)型3A游戲的媒體評分普遍較低
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
近年來游戲大廠熱衷于推出服務(wù)型3A游戲,這里面既有單機(jī)作品,也有許多合作類多人游戲。國外分析師Benji Sales注意到,服務(wù)型游戲仍然不受待見,這一點(diǎn)從媒體評分上就非常明了。
Benji Sales在Twitter上總結(jié)了過去兩年來發(fā)售的服務(wù)型(GAAS)合作游戲在Metacritic上的評分。它們是:
《全境封鎖2》,80分左右
《無主之地3》:70分到80分左右之間
《盜賊之?!罚?0分
《幽靈行動(dòng):斷點(diǎn)》:50分
《圣歌》:50分
除了《全境封鎖2》“意外”地高一些,其他游戲的評分其實(shí)都算比較低。因此他預(yù)測即將到來的《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》(也是一個(gè)服務(wù)型游戲),如果分?jǐn)?shù)低于75分,他并不意外。
對此,有網(wǎng)友認(rèn)為大部分服務(wù)型游戲一開始僅僅發(fā)售一個(gè)基礎(chǔ)的框架,然后再根據(jù)社區(qū)反饋?zhàn)芳觾?nèi)容。有時(shí)候這些游戲會(huì)被重新評分,但MTC并不會(huì)相應(yīng)地更新。比如《盜賊之?!?,2018年5月發(fā)售時(shí)IGN的評分是7分,但2020 5月IGN重評了《盜賊之?!?,評分升至8分。
因此有網(wǎng)友表示傳統(tǒng)的游戲評分已經(jīng)不適合服務(wù)型游戲,游戲評測者們也是時(shí)候去追趕現(xiàn)代游戲發(fā)行策略,在發(fā)售之后再重新評價(jià)。
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