任天堂曾用日本第一名城測試《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》
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Switch和WiiU的《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》在2017年3月發(fā)售,這款游戲的開發(fā)團(tuán)隊曾在2017年的開發(fā)者大會上與業(yè)界分享這款年度游戲的開發(fā)和設(shè)計理念。近日,當(dāng)時會上的部分內(nèi)容在網(wǎng)絡(luò)上被公開,作為普通玩家的我們也終于一睹主角林克在游戲測試階段的更多細(xì)節(jié)。
因?yàn)橛螒蜷_發(fā)者大會并不對普通人開放,因此當(dāng)時任天堂開發(fā)人員的現(xiàn)場講解和演示還有很多內(nèi)容并沒有公開。直到昨天,網(wǎng)絡(luò)上再次出現(xiàn)了當(dāng)年開發(fā)人員展示的內(nèi)容。雖然還是沒有視頻,不過至少可以通過這些屏攝圖片看到任天堂曾經(jīng)在開發(fā)測試階段使用日本兵庫縣姬路城進(jìn)行測試。另一張圖片則展示了還沒有刪除的《塞爾達(dá)傳說:天空之劍》的空降系統(tǒng),看起來林克像是可以從日本地圖的上空自由空降到任何地點(diǎn)。
面向Switch平臺的《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》續(xù)篇正在開發(fā)當(dāng)中,尚未確定具體發(fā)售日期。
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