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Epic確認(rèn)《地獄之刃2》預(yù)告片是實(shí)時(shí)而非錄制

時(shí)間:2020-07-16 00:49:58
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

去年年底,當(dāng)菲爾·斯賓塞走上TGA2019的舞臺(tái),突然公布Xbox Series X時(shí),觀(guān)眾都很吃驚,與此同時(shí),備受期待的地獄之刃續(xù)作《地獄之刃2:塞娜的獻(xiàn)祭》也同時(shí)公開(kāi),并伴以效果相當(dāng)驚人的預(yù)告片,該預(yù)告片據(jù)說(shuō)是基于引擎實(shí)時(shí)生成。當(dāng)然時(shí)至今日業(yè)界仍有人對(duì)此表示懷疑?,F(xiàn)在Epic Games澄清了這一點(diǎn)。

Epic確認(rèn)《地獄之刃2》預(yù)告片是實(shí)時(shí)而非錄制

在虛幻線(xiàn)上Fes活動(dòng)上,Epic對(duì)其引擎給出了一些展示環(huán)節(jié),其中還有關(guān)于真實(shí)人類(lèi)角色模型部分,可以看到該預(yù)告片中使用到的模型是處于“無(wú)與倫比的實(shí)時(shí)品質(zhì)”之下,甚至演示者都讓玩家仔細(xì)觀(guān)察原來(lái)的預(yù)告片。當(dāng)然對(duì)于那些一開(kāi)始就懷疑的人來(lái)說(shuō),這可能沒(méi)有什么意義。當(dāng)然,這是否代表實(shí)機(jī)游戲鏡頭還有待商榷。現(xiàn)在Twitter用戶(hù)ReallyMilkkyWay分享這部分討論內(nèi)容。

Epic確認(rèn)《地獄之刃2》預(yù)告片是實(shí)時(shí)而非錄制

《地獄之刃2:塞娜的獻(xiàn)祭》確認(rèn)將登陸XSX和PC,基于虛幻5引擎開(kāi)發(fā)。

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