《最終幻想14》夏季更新檔將簡(jiǎn)化主線(xiàn)劇情流程
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
《最終幻想14》是目前市面上唯一一款能與WOW分庭抗禮的MMORPG,不過(guò)前50級(jí)的劇情流程有點(diǎn)勸退,所以史克威爾艾尼克斯去年就宣布要對(duì)1.0的劇情流程內(nèi)容進(jìn)行縮減,方便新人玩家快速入坑。在最近一次直播活動(dòng)中,制作總監(jiān)吉田直樹(shù)透露,這次內(nèi)容縮減將會(huì)在下一次大型更新中實(shí)裝。
據(jù)介紹,大約有13%的內(nèi)容被砍掉,剩余的任務(wù)流程也會(huì)簡(jiǎn)化,減少任務(wù)的步驟,同時(shí)增加經(jīng)驗(yàn)值和裝備獎(jiǎng)勵(lì),讓新玩家快速升級(jí),基本上不需要做支線(xiàn)任務(wù),跟著主線(xiàn)走就能升到50級(jí)。
另外1.0的地區(qū)也將開(kāi)放坐騎飛行功能,減少跑圖時(shí)間。兩個(gè)重要的支線(xiàn)任務(wù)會(huì)被整合到主線(xiàn)流程中,以免玩家不小心錯(cuò)過(guò)。
其實(shí)2013年《最終幻想14:重生之境》剛剛發(fā)售的時(shí)候,主線(xiàn)任務(wù)流程并沒(méi)有讓人感覺(jué)過(guò)于冗長(zhǎng),但經(jīng)過(guò)4個(gè)版本的迭代以后,1.0的內(nèi)容就顯得老舊過(guò)時(shí),而且非常拖節(jié)奏。畢竟職業(yè)系統(tǒng)早就進(jìn)行了簡(jiǎn)化,主線(xiàn)流程也沒(méi)理由繼續(xù)這樣繁瑣。
雖然國(guó)服會(huì)給新人提供直升禮包,徹底跳過(guò)早期劇情任務(wù),但對(duì)于一些想體驗(yàn)劇情的玩家來(lái)說(shuō),用直升禮包還是有點(diǎn)可惜,簡(jiǎn)化1.0劇情流程以后,新人可以按照更加平滑的成長(zhǎng)曲線(xiàn)進(jìn)行游戲,而新人的加入對(duì)于任何一款MMO都是不可或缺的。
《最終幻想14》的下一次大型更新5.3應(yīng)該會(huì)在6月或者7月正式上線(xiàn)。
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