《嗜血邊緣》將來或追加一個(gè)單機(jī)戰(zhàn)役 但目前重點(diǎn)是多人
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
在被微軟收購后,Ninja Theory的新IP《嗜血邊緣(Bleeding Edge)》是一個(gè)專注多人在線戰(zhàn)斗的游戲,和被收購之前開發(fā)的單機(jī)線性劇情驅(qū)動(dòng)游戲相背離,包括《奴役:西游記》、《DmC:鬼泣》以及《地獄之刃》。
盡管目前尚不清楚《嗜血邊緣》最后的結(jié)果如何,但網(wǎng)絡(luò)上已經(jīng)有一些玩家很失望,主要是因?yàn)楸咀魅狈稳嗽?,然而根?jù)Ninja Theory本作的游戲總監(jiān)Tahni Tucker,這種情況最終可能會(huì)得到改觀。
在接受Metro采訪時(shí),Rahni說《嗜血邊緣》將來可能會(huì)獲得“一些真正優(yōu)秀的單機(jī)戰(zhàn)役”,盡管NT的小團(tuán)隊(duì)目前專注的是多人模式。
“然而老實(shí)說我覺得我們可以在將來做一些真正優(yōu)秀的單機(jī)戰(zhàn)役,不過我們的團(tuán)隊(duì)是這么小,所以目前多人模式是我們的中心,也是當(dāng)前最重要的事情,總不能放在第二位。我們將來有可能會(huì)做一些單機(jī)的內(nèi)容,比如游戲中可以有很多講述角色經(jīng)歷的故事?!?
《嗜血邊緣》登陸PC和Xbox One,目前官方尚未公布發(fā)售日。不過6月27日會(huì)有一個(gè)Alpha測(cè)試,到時(shí)候有興趣的玩家可以去官網(wǎng)注冊(cè)申請(qǐng)?jiān)囃嫦隆?
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