《嗜血邊緣》IGN 7分:戰(zhàn)斗充滿趣味但缺陷明顯
- 來源:IGN
- 作者:3DM編譯
- 編輯:跳跳糖
由《DmC:鬼泣》、《地獄之刃》開發(fā)商 Ninja Theory 制作的動作新游《嗜血邊緣(Bleeding Edge)》已于日前正式發(fā)售,IGN 今日(3月28日)對該作打出了7分的評價。
IGN 評測視頻:
IGN 評分 7分:《嗜血邊緣》以近戰(zhàn)模式呈現(xiàn)的多人戰(zhàn)斗充滿激情,但是該作的游戲鏡頭和平衡性有著明顯的缺陷。
IGN 總評:《嗜血邊緣》充滿激情的團隊?wèi)?zhàn)斗非常有趣,但隨著游戲時長的不斷增加,我不免覺得它需要在很多方面補強。比賽往往會陷入不平衡性的狀態(tài),因為沒有角色列表所以顯得混亂,缺乏遠程輸出也讓游戲某方面的樂趣大為縮減。Beta版本的各種問題在正式版中依舊存在,而且因為玩家的耐心逐漸消磨,以至于整個境況變得更為糟糕。從最好的角度去看,《嗜血邊緣》是一款充滿榮耀與激情,玩家們來回碰撞的動作游戲,但是目前它存在的問題讓我無法再堅持下去。
M站媒體均分69,用戶均分6.4
Steam好評率74% 多半好評
《嗜血邊緣》現(xiàn)已登陸 Xbox One 和 PC 平臺。
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