《全境封鎖2》主機(jī)版銷量未達(dá)預(yù)期 育碧歸咎于市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)太激烈
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
繼《圣歌》之后,育碧的刷裝備游戲《全境封鎖2》也沒有達(dá)到公司的銷量預(yù)期。這家法國(guó)發(fā)行商在今天的財(cái)政電話會(huì)議上確認(rèn)《全境封鎖2》PS4和Xbox One版銷量沒有達(dá)到銷量目標(biāo),但PC版的銷量和1代游戲差不多。
育碧CFO Frederick Dugue說:“《全境封鎖2》最終在主機(jī)上沒有達(dá)到我們的高預(yù)期,我們認(rèn)為這主要是因?yàn)槭袌?chǎng)競(jìng)爭(zhēng)比預(yù)期的更為激烈”,不過Dugue沒有提到是哪些游戲搶走了市場(chǎng)份額。
回顧來說,《全境封鎖2》(3.15)發(fā)售前后確實(shí)有很多大作發(fā)售,包括2月22日發(fā)售的同類型游戲《圣歌》以及3月8日發(fā)售的《鬼泣5》以及3月22日發(fā)售的《只狼》。
Dugue補(bǔ)充說他期待《全境封鎖2》隨著時(shí)間的推移,在推出新內(nèi)容(比如本周上線的首個(gè)副本)后將會(huì)“成長(zhǎng)并獲得吸引力”。他還表示盡管《全境封鎖2》并沒有達(dá)到銷量預(yù)期,但這款游戲在玩家之間的口碑很高。
對(duì)于本作的PC版,由于PC版沒有登陸Steam,而是選擇登陸Epic和Uplay,所以續(xù)作在Uplay上的銷量相比1代翻了10倍。
此外育碧還表示盡管《全境封鎖2》在主機(jī)上的銷量沒有達(dá)到商業(yè)預(yù)期,但游戲中平均每個(gè)玩家的游玩時(shí)長(zhǎng)創(chuàng)下了紀(jì)錄新高,而且“季票銷量也很強(qiáng)勢(shì)”。
和EA不同,育碧從未說過對(duì)《全境封鎖2》的銷量預(yù)期,所以《全境封鎖2》的銷量到底是多少目前還不清楚。
在今天的財(cái)政電話會(huì)議上,該公司還宣布尚有3個(gè)未公布的3A游戲,其中一個(gè)外媒推測(cè)就是傳聞中設(shè)定在英國(guó)倫敦的《看門狗3》。
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