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一直發(fā)起沖鋒?育碧承認(rèn)《全境封鎖2》AI存在Bug

時(shí)間:2019-04-09 17:02:34
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:雪下之夜
  • 編輯:SkyHY

全境封鎖2》這部作品在玩家當(dāng)中還是比較受歡迎的,很多玩家表示,相比于前作,這款游戲吸取了不少經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)而且在運(yùn)行上也更加流暢一些。不過近日有不少玩家發(fā)現(xiàn)游戲中的敵人AI好像變得十分“聰明”。

一直發(fā)起沖鋒?育碧承認(rèn)《全境封鎖2》AI存在Bug

近日,一位Reddit用戶表示在《全境封鎖2》的世界5內(nèi)容當(dāng)中,玩家如果選擇高一點(diǎn)的難度,就會(huì)發(fā)現(xiàn)敵人們似乎能夠充分意識(shí)到自己的能力被強(qiáng)化了,于是他們通常不再使用掩體躲避玩家的攻擊,而是直接向玩家發(fā)起沖鋒。

Massive工作室的Chris Gansler在受到玩家的反饋之后,證實(shí)了AI這一異常行為其實(shí)是由bug造成的。敵人AI往往在知道玩家生命值過低的情況之后,就會(huì)嘗試向玩家發(fā)起進(jìn)攻并迅速解決他們。在通常情況下,敵人AI是能夠分辨何時(shí)玩家處于容易受到傷害的狀態(tài),但是在這個(gè)bug的影響下,敵人會(huì)部分青紅皂白就直接向玩家發(fā)起沖鋒。目前育碧表示開發(fā)者們已經(jīng)開始對(duì)bug進(jìn)行修復(fù),但是尚未公布修復(fù)補(bǔ)丁具體上線的時(shí)間。

一直發(fā)起沖鋒?育碧承認(rèn)《全境封鎖2》AI存在Bug

值得一提的是,玩家們?cè)凇度撤怄i2》的生存能力似乎也比較弱,開發(fā)者們?yōu)榱私鉀Q這一問題,便讓玩家在多個(gè)掩體之間移動(dòng)時(shí)增加一定的保護(hù)能力,有不少玩家認(rèn)為這種方法可能只是讓玩家覺得在掩體之間移動(dòng)并不意味著很快就會(huì)面臨死亡。

育碧可能會(huì)在不久之后修復(fù)這些問題,不過一直向玩家發(fā)起沖鋒的敵人似乎也比較耿直。

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  • 類型:第三人稱射擊
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2019-03-15(PC)
  • 開發(fā):Massive Entertainment
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 標(biāo)簽:科幻,槍戰(zhàn),劇情,育碧游戲,千萬級(jí)銷量

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