《吸血鬼:避世血族2》無晝夜交替系統(tǒng) 不搞獨(dú)占發(fā)售
- 來源:3DM編譯
- 作者:雪下之夜
- 編輯:liyunfei
近日,Paradox Interactive和Harsuit Labs公布了《吸血鬼:避世血族2》新情報(bào),他們表示該作不會(huì)加入晝夜交替系統(tǒng)。
創(chuàng)意總監(jiān)Martin Ka’ai稱,《吸血鬼:避世血族2》游戲內(nèi)的時(shí)間將隨著劇情展開而變化,而開發(fā)團(tuán)隊(duì)取消晝夜交替系統(tǒng)的原因在于:若加入這一系統(tǒng)會(huì)讓游戲變得很累贅。而且這一設(shè)計(jì)本身也沒有存在的必要,無論是白天還是黑夜,玩家都能很好地做出自己的行動(dòng)。
有玩家擔(dān)憂《吸血鬼:避世血族2》會(huì)不會(huì)搞獨(dú)占發(fā)售,Paradox向玩家保證,將不會(huì)讓游戲獨(dú)占某一平臺(tái),而是在PS4, Xbox One, Steam, GOG, Paradox商城以及Epic商城同時(shí)發(fā)售。如此看來,Paradox已經(jīng)注意到玩家的不滿,不知道玩家們對(duì)此有何看法?
《吸血鬼:避世血族2》將于2020年第一季度發(fā)售,登陸PC、PS4和Xbox One。
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