游戲界悲傷往事 那些中途夭折的游戲項目
- 來源:3DM編譯
- 作者:跳跳糖
- 編輯:跳跳糖
《Shadow Realms(陰影領(lǐng)域)》
《Shadow Realms》是一款由BioWare工作室所開發(fā)的線上4v1動作扮演游戲,最早是在2014年的科隆國際游戲展上公布了相關(guān)信息。游戲背景設(shè)定在一個叫做Embrace的世界之中,玩家在游戲中扮演擁有神奇魔法力量的英雄人物,為了拯救人類命運而戰(zhàn)斗,對手是就是邪惡的Shadow Legions。
可惜的是,由于BioWare最終決定將精力集中于他們的另外一些計劃,像是《龍騰世界:審判》和他們下一代的《質(zhì)量效應(yīng)》,這個《Shadow Realms》也就胎死腹中了。
《星球大戰(zhàn):前線3》
《星球大戰(zhàn):前線3》是一款由Free Radical Design所開發(fā)的第一人稱或第三人稱射擊游戲,盡管從未有官方消息放出,但是該作的開發(fā)時間應(yīng)該是在2006年的年中到2008年的年初,但是因為經(jīng)濟方面的原因,該作還是很可惜的在完成度接近99%的情況下結(jié)束了開發(fā)工作。
《凱恩的遺產(chǎn):死日(Legacy of Kain: Dead Sun)》
《凱恩的遺產(chǎn)》系列以其頗具深度的劇情和華美的哥特風格獲得了很多粉絲的支持,遺憾的是自2003年的《凱恩的遺產(chǎn):嗜血狂魔》后就再沒有單機新作問世,無論是制作工作室Crystal Dynamics,還是設(shè)計師Amy Hennig,都把注意力放到了其他的游戲作品上。2013年,SE確認Climax Studios曾在開發(fā)系列的新作《凱恩的遺產(chǎn):死日》,但在2012年就已取消,原因是他們對銷售前景比較悲觀。
在確認作品取消時,Monkeythumbz解釋說是因為現(xiàn)在推出這部游戲還不是時候。同時他還確認了Eidos現(xiàn)在正在制作一款多人在線游戲,名叫《凱恩的遺產(chǎn):諾斯高斯》,類似于《虛幻競技場2》,絕對不是一款MMORPG,為PC獨占作品。
《Fez 2(菲斯2)》
在2013年的E3展上,曾有個驚喜。獨立小神作《菲斯》的開發(fā)者Phil Fish宣布將會為制作續(xù)作。不過由于前作補丁問題曾與微軟結(jié)下梁子,一開始便確認續(xù)作不登陸Xbox One。
隨后令人失望的消息傳出,制作團隊Polytron和游戲制作人Phil Fish在推特上發(fā)布了官方公告,稱《Fez2》的開發(fā)工作已經(jīng)終止,而Phil Fish本人也從此退出游戲業(yè)界。當時流言四起,有媒體認為這與之前Phil Fish與他人的嘴炮有關(guān)。
《黎明之門(Dawngate)》
《黎明之門》可以說是EA進軍MOBA的野心作品,最早的消息發(fā)布于2013年的5月,當時很明顯可以看出這是一款類DOTA網(wǎng)游新作,從畫面色彩來看與《英雄聯(lián)盟》頗為相似。這款游戲可以說在開發(fā)之路上走的夠遠了,在14年也一直在進行beta測試。
很可惜的是,就在2014年的11月5日,EA卻宣布停止《黎明之門》的開發(fā),已進行的beta測試也即將關(guān)服。
開發(fā)商Waystone工作室的總經(jīng)理Matthew Bromberg在聲明中說道:“今天我宣布我們決定停止《黎明之門》的開發(fā)。我知道這讓那些支持我們的人失望了,你們在測試期間慷慨地向我們提出寶貴的意見,我們在這首先要感謝你們?!?
“這并不是我們所想要的結(jié)果,但beta測試是有關(guān)于學習和進步的過程,并且最終還要做出關(guān)于如何繼續(xù)的艱難抉擇?!?
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