黑曜石解釋為何選擇讓微軟收購 就是因為工作室缺錢
- 來源:3DM整理
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
微軟為了加強自己第一方游戲的陣容,這幾年一直在大肆收購工作室,其中就有黑曜石。但為何黑曜石愿意被微軟收購?近日,黑曜石首席執(zhí)行官Feargus Urquhart接受外媒采訪,談到了工作室為何選擇加入微軟的原因,一起來看看吧!
Feargus Urquhart說:“作為一家公司,在經(jīng)營自己業(yè)務(wù)時,我們必須要做出選擇,而這個選擇肯定會和資金有關(guān)。我們公司有一百六七十個人,而我們在2018年年初就在考慮這問題了——我們該往哪兒走?我們要怎么走?如果我們想要4000-7000萬美元的資金來制作下一款大作,要從哪獲得這筆錢?于是我們找了許多發(fā)行商,和他們都談過,但作為一家獨立開發(fā)商,這真的很難,我們的人也越來越少?!?
“所以我們必須要思考的一件事就是:我們是否改變了這家公司?我們不是要努力制作大型RPG嗎?我們是否已盡力去爭取那些發(fā)行商的投資了?我們是要從某公司那獲得投資,還是想要被收購?2018年開始,我們也不知道自己會走向何方,當(dāng)然了,最終結(jié)果是我們被微軟收購了。但我們終于可以做我們15年前就準(zhǔn)備開始做的事情了?!?
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