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不打能玩?《孤島驚魂:新曙光》首日補(bǔ)丁修復(fù)海量BUG

時(shí)間:2019-02-16 10:03:26
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

育碧今日公布了《孤島驚魂:新曙光》首日補(bǔ)丁的細(xì)節(jié)。根據(jù)改動(dòng)日志顯示,這款補(bǔ)丁對(duì)部分任務(wù)進(jìn)行了修復(fù)和調(diào)整,解決了游戲UI存在的問(wèn)題,并對(duì)游戲世界進(jìn)行了一系列修復(fù)。

不打能玩?《孤島驚魂:新曙光》首日補(bǔ)丁修復(fù)海量BUG

另外,該補(bǔ)丁修復(fù)了玩家在獲取育碧俱樂(lè)部獎(jiǎng)勵(lì)時(shí)出現(xiàn)的一系列問(wèn)題,修復(fù)了在菜單商店中有一款特定載具無(wú)法購(gòu)買的問(wèn)題,修復(fù)了一個(gè)讓客戶端無(wú)法發(fā)動(dòng)偷襲的問(wèn)題。

補(bǔ)丁對(duì)游戲的穩(wěn)定性進(jìn)行了一些修復(fù),全局玩法和遠(yuǎn)征獎(jiǎng)勵(lì)等穩(wěn)定性得到了修復(fù),由部分服飾和戰(zhàn)利品系統(tǒng)導(dǎo)致的穩(wěn)定性問(wèn)題也得到了修復(fù)。從這一系列改動(dòng)來(lái)看,特別是任務(wù)中存在的一系列bug,如果不打首日補(bǔ)丁的話,簡(jiǎn)直是沒(méi)法玩。

該補(bǔ)丁在《孤島驚魂:新曙光》上市之后的首日上線,完整改動(dòng)詳情如下:

任務(wù)

修復(fù)了玩家在特定任務(wù)過(guò)程中會(huì)在背包里持有部分武器的問(wèn)題。

在部分任務(wù)中添加了缺失的水下特效。

修復(fù)了在特定活動(dòng)中敵人AI偶爾會(huì)卡住的問(wèn)題。

修復(fù)了在特定任務(wù)中AI過(guò)早跑開(kāi)的問(wèn)題。

修復(fù)了玩家可以通過(guò)其它地點(diǎn)進(jìn)入VIP房間的漏洞。

修復(fù)了玩家在同時(shí)完成兩個(gè)特定任務(wù)時(shí)可能會(huì)導(dǎo)致其中一個(gè)永遠(yuǎn)無(wú)法完成的問(wèn)題。

修復(fù)了特定任務(wù)中如果客戶端在錯(cuò)誤的時(shí)間連接會(huì)在地板上出現(xiàn)的問(wèn)題。

修復(fù)了玩家在特定條件下無(wú)法接收語(yǔ)音通訊的問(wèn)題。

修復(fù)了在特定任務(wù)中玩家可以看到NPC武器穿越自身模型的問(wèn)題。

修復(fù)了在一個(gè)任務(wù)激活的同時(shí)無(wú)法完成另一個(gè)任務(wù)的問(wèn)題。

修復(fù)了在特定任務(wù)中如果隊(duì)友需要援助的話可能會(huì)無(wú)法收到警告信息的問(wèn)題。

修復(fù)了在特定任務(wù)中玩家會(huì)卡在基地外面的問(wèn)題。

修復(fù)了玩家即使達(dá)到了任務(wù)失敗的條件也無(wú)法讓任務(wù)失敗并重開(kāi)的問(wèn)題。

修復(fù)了在玩家僅安裝首發(fā)預(yù)載包并載入游戲之后部分渲染丟失的問(wèn)題。

修復(fù)了在使用備選駕駛控制設(shè)置時(shí),屏幕上不會(huì)出現(xiàn)正確提示而會(huì)出現(xiàn)debug文本的問(wèn)題。

基地

調(diào)整了基地中部分NPC對(duì)話的觸發(fā)條件。

世界

修復(fù)了部分尸體在客戶端機(jī)器上無(wú)法正常復(fù)制顯示的問(wèn)題。

修復(fù)了在特定區(qū)域里警鐘會(huì)生成在另一個(gè)警鐘里的問(wèn)題。

修復(fù)了在特定區(qū)域中部分樹(shù)木和石頭會(huì)消失并重新顯示的問(wèn)題。

UI

修復(fù)了在雷達(dá)上代表敵人的紅色標(biāo)志不會(huì)正確顯示的問(wèn)題。

修復(fù)了客戶端在基地里滿足設(shè)施升級(jí)條件后卻無(wú)法看到提醒標(biāo)志的問(wèn)題。

調(diào)整了部分遠(yuǎn)征獎(jiǎng)勵(lì)的標(biāo)志。

修復(fù)了部分互動(dòng)提示可能會(huì)消失的問(wèn)題。

修復(fù)了在客戶端屏幕上部分污點(diǎn)會(huì)一直保留的問(wèn)題。

修復(fù)了當(dāng)主機(jī)玩家血量低下時(shí)客戶端無(wú)法看到主機(jī)血條的問(wèn)題。

修復(fù)了血條沒(méi)有在血量槽里居中的問(wèn)題。

修復(fù)了在縮小地圖之后升級(jí)面板消失的問(wèn)題。

修復(fù)了在部分菜單下文本語(yǔ)音會(huì)拖慢導(dǎo)航的問(wèn)題。

修復(fù)了在敵人死亡之后檢測(cè)條會(huì)停留在畫面上的問(wèn)題。

音頻

修復(fù)了主菜單音效會(huì)在切換到其它菜單之后仍然不停播放的問(wèn)題。

玩法

修復(fù)了育碧俱樂(lè)部獎(jiǎng)勵(lì)的一系列不同問(wèn)題。

修復(fù)了在菜單商店中特定載具無(wú)法購(gòu)買的問(wèn)題。

修復(fù)了客戶端無(wú)法發(fā)動(dòng)偷襲的問(wèn)題。

武器

修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致玩家無(wú)法使用近戰(zhàn)武器的問(wèn)題。

修復(fù)了部分武器的材質(zhì)與特效。

修復(fù)了玩家無(wú)法升級(jí)特定武器的問(wèn)題。

照片模式

修復(fù)了在特定任務(wù)中玩家通過(guò)在照片模式中修改時(shí)間會(huì)影響游戲速度的問(wèn)題。

NPC

修復(fù)了Timber的眼睛在夜間顯示不一樣的問(wèn)題。

地點(diǎn)

修復(fù)了字幕文本大小會(huì)自動(dòng)重置的問(wèn)題。

獎(jiǎng)杯

升級(jí)了部分獎(jiǎng)杯名稱。

合作

修復(fù)了在拔插LAN電纜之后導(dǎo)致的連接問(wèn)題。

崩潰和穩(wěn)定性

修復(fù)了全局玩法中的一系列穩(wěn)定性問(wèn)題。

修復(fù)了由部分遠(yuǎn)征獎(jiǎng)勵(lì)導(dǎo)致的一系列穩(wěn)定性問(wèn)題。

修復(fù)了由部分服飾導(dǎo)致的一個(gè)穩(wěn)定性問(wèn)題。

修復(fù)了由戰(zhàn)利品系統(tǒng)導(dǎo)致的一個(gè)穩(wěn)定性問(wèn)題。

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