- 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:育碧
- 發(fā)售:2019-02-15(PC)
- 開(kāi)發(fā):育碧
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:槍?xiě)?zhàn),開(kāi)放世界,孤島驚魂系列,育碧游戲
外媒評(píng)《孤島驚魂》系列動(dòng)物虐待 場(chǎng)面滑稽但令人不適
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:雪下之夜
- 編輯:liyunfei
近日,外媒就《孤島驚魂》系列中頻頻出現(xiàn)的虐待動(dòng)物時(shí)間發(fā)表了一些看法。在下面視頻中,一位外國(guó)網(wǎng)友演示了在游戲中將雞擊飛的畫(huà)面,場(chǎng)面看起來(lái)十分滑稽。
起初,開(kāi)發(fā)商在游戲中加入一些野生動(dòng)物或者是家禽的原因在于:他們想要讓游戲變得更加真實(shí),在細(xì)節(jié)上更到位,從而給玩家?guī)?lái)一個(gè)生動(dòng)的開(kāi)放世界。但當(dāng)他們看到許多玩家在游戲中追逐甚至殺害動(dòng)物,并以此為樂(lè)的時(shí)候,他們打算采取一些手段減少玩家的這類(lèi)行為。
早在《孤島驚魂2》中出現(xiàn)的斑馬養(yǎng)殖玩法本意是讓玩家能夠更好體驗(yàn)與動(dòng)物的互動(dòng),所以他們認(rèn)為重新引導(dǎo)玩家的行為是很有必要的。但育碧在這樣的過(guò)程中遇到了一些棘手的問(wèn)題,所以他們不得不做出了一個(gè)調(diào)整:當(dāng)玩家擊殺動(dòng)物時(shí),并不會(huì)看到他們所期待的非常炫酷的畫(huà)面,取而代之的是令人感到難受的場(chǎng)景。
育碧之后做出一系列調(diào)整,玩家們發(fā)現(xiàn)再也不能通過(guò)獵殺《孤島驚魂2》的動(dòng)物來(lái)獲取戰(zhàn)利品了,而且由于無(wú)法從中得到之前樂(lè)趣,他們最終停止了這樣的行為。
值得一提的是,近年來(lái)很多游戲中的一些玩法、機(jī)制引起了不少玩家的抗議,例如在游戲中屠殺手無(wú)寸鐵的平民,以侵略者的角度踐踏城市等等。外媒表示,育碧及時(shí)調(diào)整順應(yīng)了社會(huì)的呼聲,保留了人們對(duì)野生動(dòng)物的敬畏之情。
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