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《孤島驚魂:新曙光》將放棄游樂場模式 專注敘事體驗

時間:2019-01-24 10:16:11
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:平方
  • 編輯:平方

《孤島驚魂5》的游樂場多人模式一直以來都富有爭議性,雖然人們對游樂場模式展現出的新鮮感十分熱衷,但是由于缺少審查bug頻發(fā)等原因,缺陷也是非常明顯的。而育碧的開發(fā)人員透露,在《孤島驚魂:新曙光》中他們將放棄PvP的游樂場模式。

《孤島驚魂:新曙光》將放棄游樂場模式 專注敘事體驗

在進行游戲的預覽中,有外媒就注意到《孤島驚魂:新曙光》中完全找不到游樂場模式的影子。當被問及時,一位育碧的代表表示,本次續(xù)作將不會包含游樂場模式,因此團隊就可以更加專注于游戲的敘事體驗。

當然這不意味著《孤島驚魂:新曙光》將缺乏一個有趣的多人模式。正如之前報道的,哨站的升級系統以及更加平衡豐富的獎勵機制足以給你一個和基友一同奮戰(zhàn)的理由。

《孤島驚魂:新曙光》將放棄游樂場模式 專注敘事體驗

此外,在戰(zhàn)役中還有一種新的隨機生成的任務模式,可以單人或者合作進行,來獲取資源建造自己的營地。所以,假如你是個熱衷于游樂場模式的玩家,也可以期待一下《孤島驚魂:新曙光》比前作更加有趣的基礎內容。

游樂場模式的閹割也有其他方面的意義——多人游戲的服務器維護成本降低,重復開發(fā)成本降低,使得《孤島驚魂:新曙光》將以一個較低的價格(主機標準版39刀折合270人民幣)上線。

《孤島驚魂:新曙光》將于2月15日發(fā)售,登陸PS4,Xbox One和PC平臺。

《孤島驚魂:新曙光》將放棄游樂場模式 專注敘事體驗

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