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《戰(zhàn)地5》第二款免費DLC即將上線 TTD將改進

時間:2019-01-15 08:33:16
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

戰(zhàn)地5》第二款免費DLC即將上線,DICE將在美國時間1月15日在PS4/XB1/PC上線第二章“閃電突襲”的首輪內(nèi)容,帶來新的模式,武器和其他內(nèi)容。

《戰(zhàn)地5》第二款免費DLC即將上線 TTD將改進

小隊征服模式

首先這次更新將加入小隊征服模式(Squad Conquest)。小隊征服模式是更為刺激緊湊的征服模式,帶來更具戰(zhàn)術(shù)性玩法。

在當中雙方隊伍各兩支小隊(一隊4人)將在更小且更具戰(zhàn)術(shù)操作特性的3款現(xiàn)有地圖(阿拉斯、巖漠及鹿特丹)中死戰(zhàn)到底。這些地圖分別都擁有3面旗幟,能支援兩隊共16名玩家的戰(zhàn)斗,而雙方玩家僅可重生于總部,同時也僅有有限的載具可供使用。清晰的路徑和有限的戰(zhàn)斗區(qū)域讓玩家們得以預(yù)測敵軍的來襲方向,判定需要防御的地點,同時粉碎敵軍的意圖。

四款新武器

此外,DICE還加入四款新的武器。這些可通過完成1月和2月的每周更新解鎖。這4款武器分別是:

Zk-383沖鋒槍(醫(yī)護兵種)

Modele1944半自動步槍(突擊兵種)

M1922中型機槍(支援兵種)

Mk. III栓式步槍(狙擊兵種)

死亡速度(TTD)及死亡體驗方面的修復(fù)

現(xiàn)在當玩家死亡后,擊殺玩家的敵人名稱將會顯示于游戲世界當中。這將能標記出原本的擊殺者,并協(xié)助玩家了解是誰從何處殺掉他們的,這點在擁擠的戰(zhàn)況中特別有用。

新增了會跟隨且放大擊殺者的視角,藉此提升死亡體驗。這能讓玩家了解是誰擊殺了他們,并且透露擊殺者的位置。

來襲子彈的視覺表現(xiàn)精準度也有所改善。子彈追蹤現(xiàn)在應(yīng)會妥善并一致地顯示源自射擊者的路徑,并在受害者直接看向射擊者時變得更為清晰。

修復(fù)了UI傷害方向顯示器會延遲顯示傷害的問題。

對UI傷害方向顯示器進行了微調(diào),好讓其更精確地指向正在對玩家造成傷害的敵人。

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