- 類(lèi)型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 發(fā)售:2018-11-20(PC)
- 開(kāi)發(fā):DICE
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史,槍?xiě)?zhàn),XGP游戲列表,戰(zhàn)地系列,EA游戲
《戰(zhàn)地5》大行動(dòng)模式全面介紹 全地圖流程公布
- 來(lái)源:3DM
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《戰(zhàn)地5》大行動(dòng)模式將讓玩家橫跨多張《戰(zhàn)地5》地圖和多種多人模式,今日DICE發(fā)布了一篇關(guān)于大行動(dòng)模式的詳細(xì)介紹,有興趣的可以看看。
全文如下:
首席設(shè)計(jì)師 Valerian Noghin 在《戰(zhàn)地5》開(kāi)發(fā)人員對(duì)談的地圖和模式介紹中說(shuō):「大行動(dòng)基于《戰(zhàn)地1》行動(dòng)模式的基礎(chǔ),但講述的故事將更為宏大,讓你可以橫跨多張地圖和多種模式作戰(zhàn)」。
每場(chǎng)大行動(dòng)都由游戲中的數(shù)「天」構(gòu)成,兩隊(duì)將為爭(zhēng)奪最終的勝利而戰(zhàn)。每天的結(jié)果都將影響第二天的戰(zhàn)況,這將讓大行動(dòng)演變?yōu)橐粓?chǎng)后浪推前浪的大戰(zhàn)。通常,你將從空降等模式加入對(duì)戰(zhàn),然后將戰(zhàn)火蔓延至突破和征服等模式中的地面戰(zhàn)場(chǎng)。然而,每場(chǎng)大行動(dòng)的階段都有區(qū)別,可以透過(guò)許多不同的方式進(jìn)行。
Noghin 這樣解釋?zhuān)骸冈诖笮袆?dòng)中,我們可以按照我們認(rèn)為合適的方式融合數(shù)天和多種模式。要建立一個(gè)只有搶攻模式并長(zhǎng)達(dá)七天的大行動(dòng)對(duì)我們而言沒(méi)有任何技術(shù)難度。這賦予了我們更大的靈活性,并且可以探索全新的可能性?!?
有些模式,比如空降和最終一戰(zhàn)只能在大行動(dòng)中游玩到(至少一開(kāi)始是這樣)。在《戰(zhàn)地5》戰(zhàn)情浪潮旅程繼續(xù)的同時(shí),大行動(dòng)將是玩家感受許多新鮮體驗(yàn)的第一站。
制作人 David Sirland 說(shuō):「當(dāng)我們?yōu)椤稇?zhàn)地5》新增游戲模式時(shí),它們都將以大行動(dòng)作為起點(diǎn)?!?
通常,大行動(dòng)將在游戲內(nèi)的第三天達(dá)到戰(zhàn)斗高潮,隨后獲勝的一方就將奪得桂冠。但兩隊(duì)可能會(huì)出現(xiàn)平局 – 這就需要以一種扣人心弦的方式打破平局。這時(shí)候最終一戰(zhàn)就要登場(chǎng)。在最終一戰(zhàn)中,小隊(duì)中的每名玩家只有一次重生機(jī)會(huì),同時(shí)可用資源大幅減少,每人只提供一個(gè)彈匣,戰(zhàn)場(chǎng)上還會(huì)出現(xiàn)暴風(fēng)雪和暴雨等極端天氣。存活下來(lái)的最后一人將獲得整個(gè)行動(dòng)的勝利。
大行動(dòng)將在游戲發(fā)行時(shí)推出
你可以在下方了解到《戰(zhàn)地5》發(fā)行時(shí)可供游玩的大行動(dòng)有哪些。我們將這些大行動(dòng)細(xì)分為游戲的四個(gè)主要地理區(qū)域,以及在游戲的數(shù)天中體驗(yàn)到的各種地圖和模式。更多大行動(dòng)將在戰(zhàn)情浪潮繼續(xù)進(jìn)行的同時(shí)推出。
荷蘭
第 1 天
地圖:鹿特丹
模式:空降
第 2 天
地圖:鹿特丹
模式:突破
第 3 天
地圖:毀滅
模式:前線
第 4 天(如果戰(zhàn)成平局)
地圖:毀滅
模式:最終一戰(zhàn)
法國(guó)
第 1 天
地圖:鋼鐵熔爐
模式:空降
第 2 天
地圖:鋼鐵熔爐
模式:突破
第 3 天
地圖:阿拉斯
模式:前線
第 4 天(如果戰(zhàn)成平局)
地圖:阿拉斯
模式:最終一戰(zhàn)
北非
第 1 天
地圖:巖漠
模式:空降
第 2 天
地圖:巖漠
模式:征服突擊
第 3 天
地圖:小型飛機(jī)場(chǎng)
模式:突破
第 4 天(如果戰(zhàn)成平局)
地圖:小型飛機(jī)場(chǎng)
模式:最終一戰(zhàn)
挪威
第 1 天
地圖:納爾維克
模式:空降
第 2 天
地圖:納爾維克
模式:突破
第 3 天
地圖:菲耶爾 652
模式:征服突擊
第 4 天(如果戰(zhàn)成平局)
地圖:菲耶爾 652
模式:最終一戰(zhàn)
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