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鮮有失敗逐步封神?IGN回顧R星歷代游戲評(píng)測(cè)

時(shí)間:2018-10-26 16:35:28
  • 來(lái)源:IGN
  • 作者:綠皮
  • 編輯:喵喵

《俠盜獵車手4》 10分

評(píng)測(cè)時(shí)間:2008年4月25日

“10分”絕不是一個(gè)可以經(jīng)常見(jiàn)到的分?jǐn)?shù),上一款獲得10分評(píng)價(jià)的主機(jī)游戲還是1999年的《靈魂能力(Soul Calibur)》。這并不代表它是一款十全十美的游戲,但它意味著《GTA4》正在拓展整個(gè)類型的邊界,還在許多方面遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)了它的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手們,如此偉大的成就足以掩蓋所有的缺陷了。唯一比較顯眼的問(wèn)題就是主菜單頁(yè)面經(jīng)常出現(xiàn)卡頓,不過(guò)《GTA4》》依舊超越了過(guò)去十年里的任何一款作品。我們不會(huì)輕易給出十分,除非它對(duì)得起“大師之作”這個(gè)評(píng)價(jià)。

鮮有失敗逐步封神?IGN回顧R星歷代游戲評(píng)測(cè)

《灣岸午夜俱樂(lè)部:洛杉磯》 8.5分

評(píng)測(cè)時(shí)間:2008年10月20日

《灣岸午夜俱樂(lè)部:洛杉磯》是一款優(yōu)秀的競(jìng)速游戲,與噴漆相關(guān)的內(nèi)容也能迸出些火花。車輛擁有夢(mèng)幻般的駕駛手感、城市設(shè)計(jì)近乎完美、GPS十分帥氣、自定義玩法也相當(dāng)優(yōu)秀。只是它從一開(kāi)始就顯得難度過(guò)高。即便你沒(méi)能贏下任何一場(chǎng)比賽,Rep點(diǎn)數(shù)也能讓你有所提升,但是到了游戲后期還總贏不了的感覺(jué)真的有些煩人。喜歡《灣岸午夜俱樂(lè)部》和街頭競(jìng)速的玩家們,能從這款游戲里收獲許多東西,可它的體驗(yàn)一點(diǎn)都不輕松。

鮮有失敗逐步封神?IGN回顧R星歷代游戲評(píng)測(cè)

《俠盜獵車手:失落與詛咒》 9分

評(píng)測(cè)時(shí)間:2009年2月16日

《失落與詛咒》的唯一缺點(diǎn),就是創(chuàng)造了一個(gè)很難讓人上心的角色。但它也能帶來(lái)很多《GTA4》以外的樂(lè)趣,讓你忽略劇情方面的不足,并對(duì)偉大原作進(jìn)行了有益的補(bǔ)充。我還是要向各位推薦《失落與詛咒》,倒不是因?yàn)镴ohnny是R星宇宙里的新角色,而是因?yàn)樗倪M(jìn)了《GTA4》的玩法。只可惜這些進(jìn)步都沒(méi)能回饋給本體。我很想重溫一下Niko的冒險(xiǎn),并且掏出全自動(dòng)步槍、榴彈發(fā)射器,或者騎一下自行車。總而言之,我很喜歡《失落與詛咒》里的新元素,但更想通過(guò)Niko而不是Johnny來(lái)體驗(yàn)它們。

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《俠盜獵車手:血戰(zhàn)唐人街(Grand Theft Auto: Chinatown Wars)》 9.3分

評(píng)測(cè)時(shí)間:2009年10月20日

《俠盜獵車手:血戰(zhàn)唐人街》是一款杰出的游戲。它的劇情出色、玩法震撼,運(yùn)毒則是一個(gè)有趣的補(bǔ)充,總而言之你會(huì)有很多事情要做。其中的確會(huì)有些小毛病,比如過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)沒(méi)配音、小游戲相對(duì)平庸、保存時(shí)間略長(zhǎng)等等,但和游戲本身的樂(lè)趣相比,這缺陷就顯得不值一提了。

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《俠盜獵車手:夜生活之曲》 9.2分

評(píng)測(cè)日期:2009年10月28日

和之前的《失落與詛咒》類似,《夜生活之曲》再次刷新了我們對(duì)于DLC的期待,而它的意義還不止于此。它是對(duì)本世代最佳游戲的完美告別,同時(shí)給《GTA4》注入了系列馳名已久的靈魂,讓我們呼吸到了《罪惡都市》與《圣安地列斯》的氣息。在送別了《GTA4》以后,我已經(jīng)迫不及待想要玩到R星的下一部作品了。

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《俠盜獵車手:自由城之章》 9.2分

評(píng)測(cè)時(shí)間:2010年4月2日

《失落與詛咒》和《夜生活之曲》DLC共同為《GTA IV》畫(huà)上了一個(gè)圓滿的句號(hào)。我們也終于理清了所有和鉆石有關(guān)的劇情。盡管Johnny和Luis的故事不算有趣,卻也大大豐富了配角們的人設(shè)。角色的配音很棒,游戲里會(huì)很多令人開(kāi)懷大笑的時(shí)刻,演員們的表演也足夠驚艷,如今的自由城依舊是一方探索的樂(lè)土。雖然我們已經(jīng)通過(guò)Niko的視角看過(guò)許多同樣的風(fēng)景了,然而這個(gè)拓展包依舊是一次絕妙的創(chuàng)作。

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《荒野大鏢客:救贖(Red Dead Redemption)》 9.7分

評(píng)測(cè)時(shí)間:2010年5月17日

《荒野大鏢客:救贖》是一款必玩的游戲。R星將西部題材帶到了全新的高度,并創(chuàng)造出了目前為止深度最大、玩法最有趣、畫(huà)面驚艷的游戲。雖然它偶爾會(huì)出現(xiàn)bug和卡頓,但卻依舊是我們夢(mèng)寐以求的西部之旅?!痘囊按箸S客:救贖》從任何角度來(lái)看都是一款當(dāng)之無(wú)愧的大師之作,它的單人和多人模式都無(wú)比杰出,在擁有宏大規(guī)模的同時(shí)又展現(xiàn)出了對(duì)于細(xì)節(jié)的關(guān)注,這在體量相近的游戲里是很難見(jiàn)到的。

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《荒野大鏢客:救贖》“亡靈夢(mèng)魘”DLC  10分

評(píng)測(cè)時(shí)間:2010年10月27日

《亡靈夢(mèng)魘》可以說(shuō)是DLC里的典范,它的內(nèi)容絕對(duì)是物超所值,幾乎算得上一款全新的游戲了。其中包括:6個(gè)多小時(shí)的單人戰(zhàn)役、兩個(gè)多人模式、兩個(gè)套裝,以及支線任務(wù)、武器、坐騎等等。R星這一次真的非常大方,你只需大約10美元就能買(mǎi)下這個(gè)拓展包了。本次的西部之旅在玩法上顯得更加輕松,如果你喜歡精心打磨的僵尸游戲,那就趕快入手吧。

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《黑色洛城》 8.5分

評(píng)測(cè)時(shí)間:2011年11月15日

除了略顯重復(fù)的玩法以外,《黑色洛城》在繼承R星經(jīng)典開(kāi)放世界的基礎(chǔ)上,又能帶來(lái)不一樣的愉悅感受。你當(dāng)然可以隨意進(jìn)行探索,但我更喜歡專注于故事本身,并在層出不窮的案件中推進(jìn)這趟旅程。絕妙的表演加上出色的面部捕捉技術(shù),讓每一次的審訊和調(diào)查都令人印象深刻。PC版可能會(huì)推遲幾個(gè)月,但玩家們也許能在電腦上體驗(yàn)更多的案件和更好的視覺(jué)效果。

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《馬克思佩恩3》 9分

評(píng)測(cè)時(shí)間:2012年5月14日

很多以玩法著稱的游戲往往在劇情和角色塑造上會(huì)有所欠缺,但《馬克思佩恩3》卻是另外一幅光景。它的玩法簡(jiǎn)練而舒爽,而且完全是在為強(qiáng)大的敘事服務(wù)。玩家并沒(méi)有漫游、探索、改變事物的自由,作為回報(bào)你將體驗(yàn)到一款極度成熟的作品和一位精心雕琢的角色。動(dòng)作游戲在前進(jìn)的路上經(jīng)常會(huì)丟到敘事方面的完整性,然而《馬克思佩恩3》卻始終充滿了信念——它的場(chǎng)面足夠華麗,但又不會(huì)顯得無(wú)的放矢。

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《俠盜獵車手5》 10分

評(píng)測(cè)時(shí)間:2013年9月16日

《GTA5》可不僅僅只是一款荒誕不羈的電子游戲,它還以一種智慧而尖銳的方式諷刺了當(dāng)代的美國(guó)社會(huì)。和五年前的《GTA4》相比,新作幾乎取得了全方位的提升。它在技術(shù)方面的進(jìn)步是有目共睹的,與此同時(shí),游戲還展現(xiàn)出了更大的野心。它的開(kāi)放世界具備了前無(wú)古人的規(guī)模,而在其幽默而混亂的表象之下,我們能夠感受開(kāi)發(fā)者們深沉的智慧?!禛TA5》向我們講述了一個(gè)迷人、刺激,卻又天馬行空的故事。與此同時(shí),你還能在洛圣都中展開(kāi)一場(chǎng)屬于自己的冒險(xiǎn)。 它絕對(duì)算得上游戲史上最偉大的作品之一。

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《黑色洛城(L.A. Noire)》Switch版 8分

評(píng)測(cè)時(shí)間:2017年11月20日

作為一款六年前的作品《黑色洛城》的大部分內(nèi)容依舊充滿魅力,它有著難以置信的面部細(xì)節(jié)、性格各異的角色、獨(dú)一無(wú)二卻又挑戰(zhàn)十足的案件。一流的劇情和配音讓1940年代的洛杉磯變得栩栩如生,只是它的開(kāi)放世界略顯沉悶還經(jīng)常會(huì)掉幀。除了瞄準(zhǔn)比較困難以外,這個(gè)移植版的游戲有效適應(yīng)了Switch的體感操作,而且?guī)缀跄軌蛉逃|屏控制。

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《荒野大鏢客:救贖2》 10分

評(píng)測(cè)時(shí)間:2018年10月25日

荒野大鏢客2》和《GTA5》一起肩并肩地站在了現(xiàn)代游戲的頂峰。它對(duì)那個(gè)丑陋的年代進(jìn)行了華麗的描繪,整個(gè)游戲品質(zhì)出眾、打磨精良、樂(lè)趣無(wú)窮,劇情也是R星迄今為止的最高峰。即便花了很長(zhǎng)時(shí)間才打通主線,但我已經(jīng)迫不及待地想要體驗(yàn)更多內(nèi)容了!這是一款罕見(jiàn)的杰作,是對(duì)那個(gè)不法時(shí)代的精致而大氣的頌歌。想要見(jiàn)識(shí)一下本世代最棒的單人動(dòng)作游戲是什么樣子的嗎?那就盡情享用《荒野大鏢客2》吧!

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歷經(jīng)20年發(fā)展,R星從一開(kāi)始的年貨發(fā)布,多方向嘗試到現(xiàn)在的數(shù)年磨一劍,精益求精。雖然不能說(shuō)從沒(méi)失敗過(guò),但我們看得出R星一直在進(jìn)步,實(shí)現(xiàn)一次又一次的自我超越!20年的不斷進(jìn)化已經(jīng)讓R星成為了玩家們心中一個(gè)無(wú)法取代的符號(hào),期待它繼續(xù)綻放光芒為我們帶來(lái)更多精彩!

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