- 類(lèi)型:角色扮演
- 發(fā)行:Bethesda Softworks
- 發(fā)售:2015-11-10(PC)
- 開(kāi)發(fā):Bethesda Game Studios
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:科幻,槍?xiě)?zhàn),劇情,開(kāi)放世界,輻射系列,微軟出品,千萬(wàn)級(jí)銷(xiāo)量,后末日
雪景廢土 《輻射4》自制資料片《輻射:紐約》更新
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
MOD作者RoseRosenberg近日發(fā)布了《輻射4》的自制資料片MOD《輻射:紐約》。這款自制資料片是以每月更新的方式來(lái)發(fā)布,最新版對(duì)游戲進(jìn)行了一些修復(fù),新增了一些優(yōu)化,不過(guò)作者并未公布改動(dòng)詳情。
目前《輻射:紐約》還在一個(gè)開(kāi)發(fā)早期的狀態(tài),尚未加入導(dǎo)航網(wǎng)格、任務(wù)、道路和擴(kuò)展破壞效果,主要展示的還是一個(gè)概念,也就是說(shuō)最終版將會(huì)跟現(xiàn)在的狀態(tài)很不一樣。
MOD作者表示,《輻射:紐約》的入口目前設(shè)置在芳鄰鎮(zhèn)的記憶保管庫(kù),他還在游戲中加入了雪景、黑暗和生存元素,使其更有《地鐵》的氛圍。
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