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《輻射:倫敦》團隊準備成立自己的獨立游戲公司

時間:2024-08-10 10:06:22
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

兩周前發(fā)布的《輻射:倫敦》取得了巨大成功,僅第一天就達到了50萬次的下載量。現(xiàn)在,開發(fā)團隊似乎有了更大的計劃,打算成立一個新的獨立工作室并制作自己的原創(chuàng)游戲。

《輻射:倫敦》團隊準備成立自己的獨立游戲公司

《輻射:倫敦》團隊的Dean Carter表示:“盡管我喜歡這個免費項目——我們可以免費為整個社區(qū)提供這個東西——但免費并不能支付我們的賬單。對我們來說,很棒的是,很多真正喜歡它的人都給我們捐贈了,我們正在把這些錢投入到Team Folon,這顯然是我們接下來要做的,然后我們希望能夠推出自己的獨立游戲公司。”

Carter明確表示,開發(fā)團隊沒有計劃在《輻射:倫敦》發(fā)布后就放棄它——該MOD的第一個補丁剛剛發(fā)布,團隊計劃“繼續(xù)工作直到我們基本上擁有所有為發(fā)布而刪減的內(nèi)容”。這意味著大量針對“穩(wěn)定性和類似問題”的小補丁以及包含額外內(nèi)容的較大更新,Carter表示,開發(fā)團隊“至少到今年年底”將繼續(xù)致力于該MOD。

Carter表示,轉(zhuǎn)向獨立開發(fā)將“完全允許我們提出自己的想法,創(chuàng)造自己的游戲,并且真正與社區(qū)合作,而無需與貝塞斯達或其他任何上級溝通。”“它將完全是我們自己的東西,我們可以創(chuàng)造我們想要的游戲,我們認為社區(qū)會喜歡。我認為倫敦是一個很好的跳板,因為我們已經(jīng)與人們合作過,知道社區(qū)似乎喜歡什么,并且我們有一個很好的平臺可以與他們交流。”

《輻射:倫敦》目前作為免費下載在GOG上托管,今天該商店宣布該MOD在頭24小時內(nèi)下載量超過50萬次,成為“GOG歷史上兌換速度最快的游戲”。顯然,Team Folon已經(jīng)在游戲社區(qū)建立了相當大的粉絲群。

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