- 類型:動作角色
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2018-03-07(PC)
- 開發(fā):史克威爾艾尼克斯
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
- 平臺:PC PS4 XBOXONE Stadia
- 標簽:魔幻,日系,最終幻想系列,JRPG,SquareEnix
比現(xiàn)實還美味!開發(fā)者大會CEDEC史艾演講FF15料理生成術
- 來源:外媒
- 作者:時之笛
- 編輯:陶笛
日本最大級別的電娛開發(fā)者大會《CEDEC2018》于22日~24日在橫濱開幕,《CEDEC2018》上來自業(yè)界的頂尖大佬們紛紛演講,而史艾的代表作《最終幻想15》本次演講的主題則是游戲中那看起來比現(xiàn)實版還要美味的料理是如何弄出來的。
·來自史艾的制作人松尾祐樹發(fā)表了《FINAL FANTASY XV中的料理 “挑戰(zhàn)極限的圖形表現(xiàn)和活用方法”》的演講。
·姑且不論《最終幻想15》好不好玩,玩家包括旁觀者都不得不承認本作中的料理真的“看起來就流口水”。
·當然那看上去逼真美味的料理是有原因的,就是由廚師(或游戲設計師)按照預先設定的數(shù)據(jù)實際做出來然后在拍攝并美化后登陸游戲的。
·而每一個料理最大的多邊形數(shù)達到了15萬,然后再在實拍照的基礎上做更細致的美化,包括搭載各種特效,目的就是讓游戲中的料理比現(xiàn)實料理看上去更可口!
·最后松尾祐樹表示,雖然料理在游戲中占有的權重并不高,不過其精心的制作還是帶來了回報,意外的獲得了多數(shù)玩家們的普遍關注和好評。
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