- 類型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2018-03-07(PC)
- 開發(fā):史克威爾艾尼克斯
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia
- 標(biāo)簽:魔幻,日系,最終幻想系列,JRPG,SquareEnix
獨(dú)占合作終結(jié)?《最終幻想15》或?qū)@得Vulkan支持
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:Light
- 編輯:newtype2001
根據(jù)Steam數(shù)據(jù)顯示,《最終幻想15》將在后續(xù)的補(bǔ)丁中支持Vulkan API。史克威爾艾尼克斯并未公布任何詳情,不過(guò)他們依然轉(zhuǎn)推了NVIDIA在科隆游戲展上的“Be For The Game”活動(dòng)。
RTX支持Vulkan,因此我們或?qū)⒃凇蹲罱K幻想15》里看到由Vulkan API處理的RTX效果?
但別忘了《最終幻想15》本身就是一款畫面精美的游戲,而且史克威爾艾尼克斯也跟NVIDIA在這款游戲上有著深度合作。用本作來(lái)執(zhí)行基本RTX效果從而展示RTX2080和RTX2080Ti的實(shí)力也是可能的。
在《最終幻想15》的后續(xù)補(bǔ)丁中我們可能會(huì)發(fā)現(xiàn)更多詳情,即便是不支持Vulkan API,根據(jù)數(shù)據(jù)來(lái)看這款游戲在Vulkan渲染下的運(yùn)行效果也可能會(huì)更佳。
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