《圣歌》更多玩法細節(jié)透露 游戲難度會動態(tài)變化
時間:2018-07-20 08:54:48
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
近日《圣歌》游戲制作人透露了更多玩法細節(jié)。首先是很多玩家反饋的,游戲中的傷害數(shù)字會影響畫面代入感,顯得突兀,這一點開發(fā)者再次重申,玩家可以在游戲中調(diào)節(jié)這些數(shù)字的大小、透明度以及開啟或是關閉。
·游戲中另外兩位標槍機甲截擊號與暴風號的相關演示和情報,官方暫時不會公布。
·玩家不能駕駛載渡者巨型運輸機(相當于玩家在游戲中的移動基地),只有AI可以駕駛。
·游戲在發(fā)售時只有四套標槍護甲(游俠號、截擊號、暴風號和巨像號),至于游戲后續(xù)是否會更新新的護甲,官方閃爍其詞。
·游戲地圖將標注巨獸的地點、戰(zhàn)利品的地點以及任務、要塞以及傳動點和特殊地表的地點。
·游戲難度將根據(jù)玩家隊伍規(guī)模的大小動態(tài)變化,但四人小隊能取得最佳平衡。
·《圣歌》中有兩套技能,玩家角色的技能和標槍護甲的技能樹,玩家角色的技能將對不同的標槍護甲的技能有加成效果。
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