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《圣歌》不能跨平臺聯(lián)機 但也許能同步游戲進度

時間:2018-06-24 21:37:21
  • 來源:3DM新聞組-Deego
  • 作者:Deego
  • 編輯:Deego

E3之后,BioWare的《圣歌》有重回玩家們的視線,一些活躍粉絲也在網(wǎng)上詢問開發(fā)者關于游戲的問題,游戲的首席制作人Mark Darrah回答了一個關于游戲聯(lián)機和跨平臺保存的問題。

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“目前沒有聯(lián)機的計劃;我正在考慮跨平臺進度保存;我們在考慮加入關閉傷害量顯示的選項。”

正如大部分人的預期,Darrah明確表示BioWare沒有計劃為《圣歌》提供跨平臺聯(lián)機,而且沒有解釋原因。不過他還提到目前他正在考慮實現(xiàn)跨平臺的進度保存。不過,這還只是一個設想,并沒有給出承諾。

盡管現(xiàn)在來看跨平臺聯(lián)機是不可能的,但至少我們知道了BioWare有在為《圣歌》的跨平臺做出努力。到了2018年,游戲跨平臺的鴻溝比以往都更窄,開發(fā)商們都在前赴后繼地做出努力。

距離《圣歌》的發(fā)售還有八個月,很高興看到開發(fā)商正在聽取社區(qū)的意見,努力達到玩家們對游戲的預期。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:EA Games
  • 發(fā)售:2019-02-22(PC)
  • 開發(fā):BioWare
  • 語言:英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:科幻,合作,開放世界XGP游戲列表

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