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十大被新東家扼殺的金牌系列 光環(huán)、鬼泣上榜

時間:2018-04-15 19:25:24
  • 來源:3DM新聞組-Druiber
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

在現(xiàn)實生活中,一塊金字招牌如果突然傳給新東家,即便經(jīng)營內(nèi)容和方式盡力保持不變,也會因為執(zhí)行者的個性和決策差異帶來微妙而且關(guān)鍵的改變。有的時候可以順利交接,有的時候則會完全變味。

金字招牌承載的不僅是老顧客的信賴,更承載了期望。曾經(jīng)的榮耀不僅是基礎(chǔ),更是負擔(dān)。榮耀的背后是無數(shù)個體密切配合組成團隊并經(jīng)歷無數(shù)辛勤勞動積淀而成的,這些無形的資產(chǎn)往往是無法交接的。

有的時候,新鮮血液的加入會讓金字招牌更為耀眼,比如B社接手以后的《輻射》系列。但更多時候,金字招牌被新東家接管以后往往很難保持原有的勢頭。所以最近外媒WhatCulture盤點了那些被新東家接手以后不小心砸碎的游戲金字招牌。

 10個被新東家接管并摧毀的金字招牌游戲

10. Ninja Theory工作室 - 《鬼泣》

一個幾乎無敵的半人類半惡魔,掄著和自己一樣高的大劍。但丁這輩子從來就沒怕過誰,直到被Ninja Theory接手。

《鬼泣》經(jīng)過7年的光輝歷程,被《天劍》的制作組Ninja Theory接管以后,大家都在期待一款承前啟后的神作,但最后我們看到成果的時候卻大跌眼鏡。

《DMC鬼泣》顯然完全沒有理解但丁這個角色的要點,那個經(jīng)典的牛哄哄又不失可愛的角色在2013年變成了一個頹廢青年,覺得全世界都欠他點什么,始終自我感覺良好,但在所有玩家眼里他都是個裝逼的混蛋。

玩家們從期待續(xù)作變成了喪失信心,卡普空也將銷量預(yù)期下調(diào)至80萬份,而且取消了所有直接續(xù)作的計劃。

 10個被新東家接管并摧毀的金字招牌游戲

9. EA芝加哥工作室 - 《紐約街頭教父》

黑幫教父的人設(shè)和摔跤手的職業(yè)簡直是絕配,而《紐約街頭教父》時至今日也依然是摔角格斗類游戲無法取代的經(jīng)典。不僅游戲玩法操作非常帶感,游戲流程極具觀賞性,而且環(huán)境殺和道具殺非常需要隨機應(yīng)變,將游戲的互動性發(fā)揮到極致。

遺憾的是《紐約街頭教父3:嘻哈偶像》找錯了方向,過分強調(diào)了環(huán)境殺的要素,強迫玩家攻擊建筑,否則基本不可能解決對手。這就導(dǎo)致游戲玩法變得單一無聊,徹底喪失了原有的魅力,毫無游戲性可談。結(jié)果就是《紐約街頭教父》這艘精英戰(zhàn)艦被EA芝加哥工作室自己鑿出大洞,載著它一起沉沒。

 10個被新東家接管并摧毀的金字招牌游戲

8. Hangar 13 - 《黑手黨》

《黑手黨》系列曾經(jīng)是與GTA比肩的小眾經(jīng)典,它的魅力不在于讓你制造多少混亂,犯下多少罪行,逃避多少警察追捕。雖然題材是黑幫犯罪,但是《黑手黨1》和《黑手黨2》真正的賣點是精彩的故事劇情搭配精致的環(huán)境細節(jié)。

但到了《黑手黨3》,雖然改良了瞄準和槍戰(zhàn),整體更加接近GTA,但是卻喪失了《黑手黨》系列的精髓。

曾經(jīng)的用心細節(jié),例如車輛修理、換衣服躲警察、環(huán)境破壞等,在這部作品中被徹底舍棄,游戲最后變成了簡單的跑腿射殺任務(wù)集合。

 10個被新東家接管并摧毀的金字招牌游戲

7. R星 - 《馬克思佩恩》

極罕見的情況下,一張海報就可以撐起或者毀掉一個項目。當(dāng)Remedy工作室宣布不會負責(zé)制作《馬克思佩恩3》的時候,所有人都感覺心里沒底?!恶R克思佩恩》是屬于Remedy的,

將如此具有獨特風(fēng)格的作品交給新的工作室是非常有風(fēng)險的,即使接手的是R星,也依然無法保證能夠繼承前作的精髓。

所以當(dāng)R星公布光頭大叔馬克思佩恩的時候,所有玩家都不敢相信這是《馬克思佩恩》。

令人扼腕嘆息的是,《馬克思佩恩3》其實是一款非常棒的游戲,可能是R星歷史上最好的第三人稱射擊游戲,但是銷量卻十分慘淡,甚至不及《黑色洛城》的一半。所以也就沒有了任何續(xù)作計劃。

 10個被新東家接管并摧毀的金字招牌游戲

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