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《龍騰世紀4》大猜想 老角色回歸與新區(qū)域探索

時間:2018-03-10 11:14:05
  • 來源:3DM新聞組-Light
  • 作者:NT
  • 編輯:newtype2001

《龍騰世紀4》大猜想 老角色回歸與新區(qū)域探索

在今年1月份,《龍騰世紀》正式確認了開發(fā)新作的消息,不過目前還沒有確定名字是《龍騰世紀4》,但我們激動興奮的心情是一樣的。雖然bioware現(xiàn)在最主要的精力都投入到了《圣歌》項目中,但很高興看到EA確認《龍騰世紀》新作的開發(fā)。系列執(zhí)行制作人Mark Darrah在推特上表示,《龍騰世紀》的續(xù)作正在開發(fā)中。

目前他的團隊的最優(yōu)先項目是《圣歌》,但他們也確定正在開發(fā)新的《龍騰世紀》作品,目前我們并不能確定名字是否是《龍騰世紀4》,也不能確認游戲大致的正式亮相時間。Bioware總經(jīng)理Casy Hudson詳細解釋說,這款游戲的重心將放在“故事和角色”上,同時也會存在一些“線上”要素,可以類比《刺客信條:起源》,而不會近似《命運》。

不過對于系列老玩家來說,遺憾的是該系列核心領(lǐng)導人之一,Mike Laidlaw已于去年10月份離職,在他這14年來的任職期間,曾參加過《翡翠帝國》《質(zhì)量效應(yīng)》《龍騰世紀》等經(jīng)典作品,而且在《龍騰世紀:審判》中擔任過創(chuàng)意總監(jiān)的職位。

雖然少了一位主創(chuàng)人員,但是這并不意味著該系列就此終結(jié)。Laidlaw在推特上回應(yīng)了一個粉絲,確認《龍騰世紀》團隊現(xiàn)在甚至已經(jīng)對“理論上的”《龍騰世紀4》有了一些想法。在推特上,一位粉絲問到EA是否已經(jīng)決定完結(jié)《龍騰世紀》系列,他回答說,“對于《龍騰世紀》并沒有計劃完結(jié)。目前有一個不斷進化的計劃,已經(jīng)展望到了未來兩款游戲的大致尺度。”

《龍騰世紀4》大猜想 老角色回歸與新區(qū)域探索

Alexis Kennedy是《龍騰世紀》團隊的一位編劇,他承認目前這個項目依然還在非常早期階段,還暗示了他在團隊中的職責。“我只能說,我被賦予了相當大的創(chuàng)作自由,我可以掌控故事劇情和歷史背景,這些都與游戲的其他部分緊密契合,這對于遠程辦公的我來說也十分合理。是的,如果你看過我之前的作品,可能會預(yù)料到游戲中的選擇非常重要,這些都是我駕輕就熟的工作。”

他之前的作品有《倫敦陷落》《無光之海》,都是選擇分支為核心的冒險RPG,都采用了比較陰暗的氣氛,或許他筆下的《龍騰世紀4》也會繼續(xù)這一風格。

雖然目前已知的信息很少,不過玩家們對《龍騰世紀4》的期待一點也不低,下面就是筆者最期待在《龍騰世紀4》中看到的五個關(guān)鍵點。

1 Solas回歸

如果你玩過《龍騰世紀:審判》的“闖入者”DLC,你一定知道關(guān)于這位反叛的精靈,還有故事沒講完。在DLC中,玩家扮演的審判者為了追蹤Solas,必須組建一支全新的小隊,因為Solas對老的審判庭已經(jīng)相當了解了。而在玩家找到Solas以后究竟選擇阻止他還是規(guī)勸他,始終都是留給玩家自己的懸念,因為游戲始終都沒進展到最后的決定性階段?;蛟S這就是給《龍騰世紀4》保留的開端吧?所以如果Solas在下一部游戲中回歸的話,可謂是眾望所歸,將為他的故事畫上句號。

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2 Tevinter帝國牛刀小試

“闖入者”DLC留下的另一個懸念也可以成為《龍騰世紀4》的劇情基礎(chǔ),故事在Tevinter帝國的地圖上插了一把匕首,就在Solas營地的旁邊?;蛟S聽上去有點一廂情愿,但要知道,Tevinter是整個Thedas大陸上唯一一片未被探索過的土地,同時也是最古老的人類國度,這絕不是巧合,統(tǒng)治這片土地的是一群力量強大的魔法師,立刻就讓人感覺是新作龐大舞臺的恰當起點。

《龍騰世紀4》大猜想 老角色回歸與新區(qū)域探索

3 與小隊成員之間的更多聯(lián)接

龐大的視界和強大的對手無疑是重要的舞臺要素,但對于《龍騰世紀》來說,更重要的是與玩家同行的這些人物角色。Bioware在刻畫人物方面十分擅長,因此也讓人希望可以與這些角色產(chǎn)生更多互動和聯(lián)接。在Bioware另一款史詩RPG《質(zhì)量效應(yīng)》中,最令玩家難忘的就是各個種族性別的隊友角色,所以希望《龍騰世紀4》能在隊友互動和聯(lián)接方面做出創(chuàng)新和改善。

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4 讓玩家更多地控制劇情走向

雖然從初代《龍騰世紀》開始,玩家就需要在游戲中做出選擇并承擔后果,但是真正能夠改變故事結(jié)局的抉擇少之又少。《龍騰世紀》和《質(zhì)量效應(yīng)》都想要讓玩家感到自己的抉擇舉足輕重,而現(xiàn)在以玩家抉擇為賣點的游戲其實很多,Telltale工作室就是專注這一領(lǐng)域的行家,所以《龍騰世紀》不進需要提供選擇,而且更重要的事需要讓玩家的選擇產(chǎn)生有意義的后果。

《龍騰世紀4》大猜想 老角色回歸與新區(qū)域探索

5 從《龍騰世紀:審判》中吸取養(yǎng)分

筆者最喜歡的一代作品是《龍騰世紀:審判》,主要因為它的開放世界結(jié)構(gòu),探索,支線任務(wù)和充滿代入感的故事劇情,是所有作品中最優(yōu)秀的一部。

所以希望下一部《龍騰世紀》也能承襲前作的優(yōu)點,從中吸取養(yǎng)分獲得靈感,沿著之前正確的方向走下去。

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