《合金裝備:幸存》PC性能分析 FOX引擎優(yōu)化親民
- 來源:3DM新聞組-Goku
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《合金裝備:幸存》是由科樂美發(fā)行的一款潛入動作類游戲,是《合金裝備》系列作品。本作是小島秀夫離開后,科樂美所制作的第一款《合金裝備》作品,而且是一款四人聯(lián)機作品。《合金裝備:幸存》講述了幾位被吸入蟲洞中的士兵來到異世界面對成群喪尸的求生故事。就像游戲中名字提及的那樣,這部帶有外傳性質(zhì)的游戲主打生存求生,玩家需要使用弓箭狩獵動物、收集物資,建設(shè)防御工事抵擋喪尸大軍的入侵等等。
近日游戲PC版正式發(fā)售,一起來看看這款游戲在PC平臺的表現(xiàn)吧。
本次測試平臺:
i7 4930K(超頻至4.2Ghz)
8GB內(nèi)存
AMD RX580
GTX 980Ti
GTX 690
可喜的是,這款游戲支持SLI,GTX 690終于可以發(fā)揮全力??茦访涝赑C版本中加入了數(shù)量可觀的畫面設(shè)置,玩家可以設(shè)置分辨率,AO,景深,陰影,抗鋸齒,后期特效等等選項。
科樂美對游戲幀數(shù)設(shè)置為“自動”和“30幀”,PC玩家可以通過修改配置文件解除鎖定。玩家可以在Steam\userdata\youruserid\543900\local\SSD_GRAPHICS_CONFIG文件中找到“framerate_control” : “Auto”,變?yōu)?ldquo;framerate_control” : “Variable”即可。不過游戲在超過60幀之后,CPU和GPU的使用率非常低,看來優(yōu)化工作還不是很到位。
GPU與CPU評分
游戲采用了FOX引擎,因此游戲可以在大多數(shù)PC配置下都能良好的運行。此外,好消息是,這款游戲?qū)τ贑PU優(yōu)化十分友好,不需要高配CPU即可達到60幀運行,為了測試游戲CPU性能,外媒分別將i7 4930K模擬了多種情況,可以看到,不管是幾個核心,游戲都能以幾乎60幀的速率運行。僅僅在模擬雙核雙線程的情況下沒有達到滿幀。
此外,游戲?qū)τ贕PU也十分親民,GTX980TI和RX580都能以全特效滿幀的情況下運行,而GTX690由于顯存等問題,只能降低一些特效保持滿幀,而GTX680的情況就沒有那么理想了。
畫面上來講,科樂美使用了前作《合金裝備5》的大量資源,除了材質(zhì)和環(huán)境后期提升之外,其他各方面基本與前作保持一致。游戲的塵土和霧氣效果制作的不是很理想,除此之外,游戲的整個畫面可以說是《合金裝備5》的孿生兄弟。
結(jié)論:
《合金裝備:幸存》在PC上的優(yōu)化非常給力,得益于FOX引擎帶來實力,游戲整體畫面與《合金裝備5》幾乎一模一樣。但游戲的小毛病也不少,譬如必須時刻保持在線(甚至在單人模式下),還有一些操作上的詬病很容易惹惱玩家,雖然游戲失去了系列一直以來的靈魂。但僅從PC運行來說,這款游戲的優(yōu)化還是要給予好評的。
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