- 類型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2018-03-07(PC)
- 開(kāi)發(fā):史克威爾艾尼克斯
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia
- 標(biāo)簽:魔幻,日系,最終幻想系列,JRPG,SquareEnix
《最終幻想15》險(xiǎn)些被砍!田畑端:曾經(jīng)開(kāi)發(fā)困難
- 來(lái)源:3DM新聞組-Sophie周
- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
《最終幻想15》游戲總監(jiān)田畑端最近談到了他在《最終幻想15》的開(kāi)發(fā)中扮演的角色,該游戲最初是作為野村哲也監(jiān)督的《最終幻想13》的衍生產(chǎn)品而開(kāi)發(fā)的。它最終在2013年重啟為全新的主線《最終幻想》游戲。
關(guān)于《最終幻想13 Versus》開(kāi)發(fā)困難的傳聞已經(jīng)持續(xù)了很長(zhǎng)一段時(shí)間,但這是首次獲得了官方消息。
Square Enix的前社長(zhǎng)和田洋一在2012年對(duì)這款游戲的開(kāi)發(fā)狀態(tài)感到擔(dān)憂,因?yàn)樵撚螒蛟?年的開(kāi)發(fā)中并不順利。他在2012年給田畑端打電話,希望就他們是否應(yīng)該完全取消并從頭開(kāi)始,征求他的意見(jiàn)。田畑端表示,繼續(xù)開(kāi)發(fā)的話,不可能以同樣的方式進(jìn)行下去。
一開(kāi)始,他的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)并沒(méi)有接受野村哲也的想法。90%的團(tuán)隊(duì)反對(duì)游戲設(shè)計(jì),然后田畑端開(kāi)始尋找關(guān)于如何將其重新加工成主流游戲的想法。計(jì)劃的兩個(gè)核心概念是同伴和旅程。這兩項(xiàng)都是《最終幻想》系列的重要組成部分。
《最終幻想15》現(xiàn)在登陸PS4,Xbox One,并將于3月6日推出PC版本。
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