十大經(jīng)典游戲角色成名前的故事 馬里奧最初是木匠
- 來源:逗游網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
要想讓一個游戲角色具有真正的生命力,最起碼這個角色有自己的特別之處,比如長相、性格、能力等。只有做到這幾點(diǎn),那些游戲角色才會給人留下深刻印象。但那些游戲經(jīng)典角色在成名前是什么樣子,或許你還不知道。
瓦里奧
初次登場:《超級馬里奧世界2:六個金幣》
瓦里奧系列游戲一直秉承著深刻的社會諷刺意味,甚至有人說他在《超級馬里奧世界2》中的故事遭遇就是寓言版的經(jīng)濟(jì)適用房危機(jī)。在游戲劇情中,瓦里奧最初是馬里奧的童年好友,后來因?yàn)橄胍玫揭蛔鶎儆谧约旱淖∷恢鸪隽怂芄こ潜?。絕望之下他墮落成了邪惡的反派角色,開始處處與馬里奧做對為難。
但不要忘記,游戲的副標(biāo)題就在隱喻住房市場崩潰的社會現(xiàn)狀,馬里奧只花了總共六枚金幣就買回了自己的家。萬惡的資本家簡直罪大惡極!
索立德·斯內(nèi)克
初次登場:《合金裝備》(1987年)
對大多數(shù)人來說,1998年潛入影子摩西島才是斯內(nèi)克在《合金裝備》中的正式登場,但實(shí)際上到那時小島秀夫的戰(zhàn)術(shù)諜報動作游戲已經(jīng)構(gòu)思了十多年了。MSX2才是《合金裝備》第一次吃螃蟹的平臺,讓當(dāng)時很多的玩家如癡如狂,后來FC上的《合金裝備》其實(shí)與它關(guān)系不大。
毀滅公爵
初次登場:《毀滅公爵》(1991年)
2011年《毀滅公爵》新作王者歸來,但好像并沒有帶給我們預(yù)期中的感動。現(xiàn)在,我們大多數(shù)人更希望這部表現(xiàn)大失水準(zhǔn)的作品——好讓我們將《毀滅公爵》曾經(jīng)的至高成就銘記在心。遠(yuǎn)在它被3D游戲化之前,要知道《毀滅公爵》只是一部徹頭徹尾的橫版過關(guān)游戲。而公爵自己,那時還是一個嗜槍如命、玩世不恭的小兔崽子。
俄羅斯方塊
初次誕生:1984年
你可能覺得稱呼這些四方格形狀為“角色”很牽強(qiáng),其實(shí)在它們從俄羅斯誕生于Game Boy上之前的幾年,《俄羅斯方塊》的雛形是作者Alexey Pajitnov在用有愛的線條描繪蘇聯(lián)的蘇維埃市民們排隊(duì)買香蕉的場景。所以有人也很好奇,如果當(dāng)初蘇聯(lián)的頂尖科學(xué)家不是把心思用在制作解謎游戲而是政府資助的項(xiàng)目上,俄國現(xiàn)在會是一番什么模樣。
超級馬里奧
初次登場:《大金剛》(1981年)
在獲得現(xiàn)在這個意大利色彩的名字之前,超級馬里奧是被冠以“跳跳人”的角色名稱而出場的。最初他的職業(yè)選擇是建筑與木工,后來成為了胡子大叔馬里奧才把拿的錘頭換成了扳手。游戲中地下水管道里桶的數(shù)量大大減少,而加入了更多的烏龜作為敵人。顯然,《超級馬里奧》中他要面對的是比一群大猩猩要更加有趣的職業(yè)風(fēng)險。
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