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18款最吃配置的PC游戲盤點(diǎn) 《絕地求生》上榜

時(shí)間:2017-12-03 17:25:18
  • 來源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

5.《方舟:生存進(jìn)化》

3dmgame

游戲引擎:虛幻4

發(fā)售日:2015年6月(搶先體驗(yàn))

最低幀數(shù):17

最高幀數(shù):42

平均幀數(shù):21.4

4.《地鐵:最后的曙光-歸來》

3dmgame

開發(fā)商:4A Games

游戲引擎:4A

發(fā)售日:2014年8月

最低幀數(shù):6.6

最高幀數(shù):112.8

平均幀數(shù):20.0

3.《古墓麗影:崛起》

3dmgame

開發(fā)商:水晶動(dòng)力

游戲引擎:Foundation

發(fā)售日:2016年1月28日

最低幀數(shù):2.2

最高幀數(shù):56.3

平均幀數(shù):18.7

2.《賽車計(jì)劃》

3dmgame

開發(fā)商:Slightly Mad Studios

游戲引擎:Madness

發(fā)售日:2015年5月6日

最低幀數(shù):15

最高幀數(shù):19

平均幀數(shù):17.9

1.《殺出重圍:人類分裂》

3dmgame

開發(fā)商:Eidos蒙特利爾

游戲引擎:黎明引擎

發(fā)售日:2016年8月23日

最低幀數(shù):2.6

最高幀數(shù):8.7

平均幀數(shù):6.1

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