18款最吃配置的PC游戲盤點(diǎn) 《絕地求生》上榜
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
5.《方舟:生存進(jìn)化》
游戲引擎:虛幻4
發(fā)售日:2015年6月(搶先體驗(yàn))
最低幀數(shù):17
最高幀數(shù):42
平均幀數(shù):21.4
4.《地鐵:最后的曙光-歸來》
開發(fā)商:4A Games
游戲引擎:4A
發(fā)售日:2014年8月
最低幀數(shù):6.6
最高幀數(shù):112.8
平均幀數(shù):20.0
3.《古墓麗影:崛起》
開發(fā)商:水晶動(dòng)力
游戲引擎:Foundation
發(fā)售日:2016年1月28日
最低幀數(shù):2.2
最高幀數(shù):56.3
平均幀數(shù):18.7
2.《賽車計(jì)劃》
開發(fā)商:Slightly Mad Studios
游戲引擎:Madness
發(fā)售日:2015年5月6日
最低幀數(shù):15
最高幀數(shù):19
平均幀數(shù):17.9
1.《殺出重圍:人類分裂》
開發(fā)商:Eidos蒙特利爾
游戲引擎:黎明引擎
發(fā)售日:2016年8月23日
最低幀數(shù):2.6
最高幀數(shù):8.7
平均幀數(shù):6.1
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