《傳送門騎士》首周火熱開測 絕美沙盒國服探秘
- 來源:未知
- 作者:梨子
- 編輯:泰可愛勒
截止11月28日,《傳送門騎士》國服版在多益戰(zhàn)盟、騰訊WeGame等平臺正式發(fā)售1周了。官方雖然未公布相關(guān)數(shù)據(jù),但結(jié)合官方渠道自雙11以來開啟的銷售熱浪以及開測以來的火熱程度,想必成績不俗。
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海外口碑爆棚 《傳送門騎士》國服上架即熱賣
沙盒游戲最早起源于1981年,而直到2009年《我的世界》的推出帶動了這一游戲類型在全球范圍內(nèi)的火爆,而網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機版的推出正在讓沙盒游戲的浪潮快速普及大眾,全球范圍內(nèi)優(yōu)秀的沙盒游戲也是一款接一款而來,《傳送門騎士》正是其中的代表作之一,這款游戲由Keen Games制作,505 Games發(fā)行,2016年一經(jīng)推出即斬獲“德國游戲開發(fā)大獎”并在2017年拿下“年度最佳德國游戲”殊榮。
《傳送門騎士》在全球最大的單機游戲發(fā)行平臺Steam上架后也延續(xù)著好評如潮的態(tài)勢,85%的玩家好評率,以及來自頂級游戲人小島秀夫毫不吝嗇的贊譽都讓這款沙盒游戲在進(jìn)入中國市場之前,就已經(jīng)成了一款“你不得不玩的游戲”。
多益網(wǎng)絡(luò)在2017年6月正式公布了國服計劃,11月份宣布與騰訊WeGame平臺達(dá)成合作,《傳送門騎士》將上架WeGame。WeGame是由騰訊TGP平臺升級而來,致力于優(yōu)質(zhì)游戲在國內(nèi)市場的發(fā)行,其中以高端精品海外游戲為主,比如之前在平臺上曾發(fā)售的《饑荒》、《星露谷物語》等都是海外有口皆碑的優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品?!秱魉烷T騎士》在一周之前上架發(fā)售,從目前WeGame平臺的銷量和玩家評價來看,《傳送門騎士》國服版與海外版擁有同等的高品質(zhì),而國服針對社交互動性的定制強化,讓這款風(fēng)靡全球的沙盒游戲更加貼近中國玩家的游戲習(xí)慣,隨著游戲口碑美譽度的持續(xù)走高,《傳送門騎士》還將持續(xù)熱銷。
細(xì)分市場崛起 沙盒游戲成為新時代兩大類
中國游戲市場自2000年開始進(jìn)入高速發(fā)展時期,歷經(jīng)端游、頁游和手游三個時代,游戲類型及玩法都已經(jīng)發(fā)展至瓶頸期,高速增長之后開始放緩,同類游戲之間的競爭空前激烈。而隨著市場紅利期的消失,玩家和廠商對新游戲類型的渴求程度空前提升,這其中最典型的新游類型兩大類,就是“吃雞”和“沙盒”。
“吃雞”游戲的崛起和競爭,在近期隨著騰訊、網(wǎng)易、英雄互娛多家FPS類型游戲同類產(chǎn)品(模式)投放市場,直接進(jìn)入了白熱化的競爭階段,包括CF也直接更新了“吃雞”版本爭奪市場。細(xì)分市場呈現(xiàn)出崛起迅猛,爆發(fā)強,競爭激烈的態(tài)勢,沙盒游戲也不例外。
在《傳送門騎士》之前,網(wǎng)易代理發(fā)行了《我的世界》國服版,樂逗游戲旗下簽下了《泰拉瑞亞》,騰訊WeGame也發(fā)售了《饑荒聯(lián)機版》。其他比如360、英雄互娛、小米互娛等企業(yè),也對沙盒游戲虎視眈眈,而多益網(wǎng)絡(luò)的《傳送門騎士》,就是當(dāng)前沙盒游戲市場方興未艾之際入局了。
眾多廠商對沙盒游戲的追捧,足見這類游戲市場潛力巨大,事實上,根據(jù)沙盒游戲高自由度,無限制發(fā)展的游戲玩法,每一個玩家每一次進(jìn)入游戲的開始,發(fā)展過程,發(fā)展速度和發(fā)展成就都會不同,哪怕是同樣的開局都會出現(xiàn)不一樣的結(jié)果,由此而來的是更長久的生命周期。《我的世界》全球范圍內(nèi)的熱度至今未消,這還是單機版本未加入聯(lián)網(wǎng)功能的前提下,那么已經(jīng)可以互聯(lián)互通的國服沙盒——《饑荒聯(lián)機版》、《傳送門騎士》原生自帶四人聯(lián)機功能,讓沙盒游戲市場未來具有更大的潛力空間。
《傳送門騎士》國服優(yōu)化 三大王牌或可領(lǐng)跑沙盒游戲
《傳送門騎士》自2017年4月多益網(wǎng)絡(luò)宣布代理,迄今已過去接近半年時間,這半年的優(yōu)化期,讓國服版和海外版究竟有什么不同?
從實際游戲體驗對比來看,《傳送門騎士》保留了98%海外版的游戲精髓,絕美的游戲畫面讓它在沙盒游戲里依然是獨樹一幟,自由冒險+RPG式線性設(shè)計依舊讓它穩(wěn)居友好度(上手難度)第一的沙盒游戲位置。
國服版增加了兩大海外版沒有的內(nèi)容,這就是98%之外的2%。其中1%是全服語音社交,早前多益網(wǎng)絡(luò)曾計劃將整個戰(zhàn)盟社交系統(tǒng)融入到《傳送門騎士》之中,實現(xiàn)基于四人聯(lián)機模式下的社交大升級。全服語音社交看起來是這項宏偉計劃邁出的第一步,至少讓玩家之間的交流從以前沙盒游戲的單機化突破到了全區(qū)開麥。
另外的1%則是國服本土化的定制內(nèi)容,社區(qū)化是最大的特色創(chuàng)新,包括玩家可以邀請朋友一起進(jìn)入自己創(chuàng)建的地圖游玩,玩家可以通過社區(qū)上傳分享自己的地圖設(shè)計等等。與此同時,更多的線性設(shè)計、建筑模式等,在游戲過程中也將進(jìn)一步降低玩家深入體驗的難度和門檻。換言之,多益網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化后的《傳送門騎士》國服版,原滋原味之外,是向更多玩家伸出了橄欖枝。
曾幾何時,不玩MOBA,你可能無法在你的朋友圈里交流。接下來,也許你不玩“吃雞”或沙盒,你也會失去與朋友們聯(lián)機對戰(zhàn)以及唇槍舌劍的樂趣。作為年末最熱門的沙盒游戲,《傳送門騎士》正在以優(yōu)惠折扣價持續(xù)發(fā)售,與WeGame的合作正在把這款產(chǎn)品推送到更多的玩家面前。平臺的強強聯(lián)合,與《傳送門騎士》國服版空前接地氣,超強口碑好評價,這些是否能打造出在國內(nèi)市場的首個沙盒游戲大爆款呢?不妨買個“騎士”,試試看!
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