與多益運(yùn)營(yíng)總監(jiān)羅超帆聊聊《傳送門騎士》的那些事
- 來(lái)源:嘉言
- 作者:嘉言
- 編輯:嘉言
日前,在Chinajoy現(xiàn)場(chǎng),3DM采訪到了多益網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)總監(jiān)羅超帆先生,與他簡(jiǎn)單聊了聊《傳送門騎士》這款優(yōu)秀沙盒RPG作品從國(guó)外到國(guó)內(nèi)、以及以后的一些故事。
關(guān)于《傳送門騎士/Portal Knights》
《傳送門騎士/Portal Knights》是一款由Keen Games制作、505 Games發(fā)行的3D沙盒冒險(xiǎn)游戲,游戲融合了自由沙盒和動(dòng)作冒險(xiǎn)RPG元素,支持4人聯(lián)機(jī)。2017年4月廣州多益網(wǎng)絡(luò)股份有限公司獲得《傳送門騎士/Portal Knights》在大中華地區(qū)的獨(dú)家代理權(quán)?!秱魉烷T騎士》PC單機(jī)版于2017年11月21日正式發(fā)售,WeGame同步上架,收獲玩家好評(píng)。2018年7月19日,《傳送門騎士》手游單機(jī)版正式上架蘋果,拿下Appstore新游推薦、主打推薦、付費(fèi)推薦、Today推薦,成為更入選蘋果7月最佳游戲。
以下為采訪實(shí)錄:
記者:我們都知道,《傳送門騎士》本來(lái)是個(gè)國(guó)外的單機(jī)游戲,你們?nèi)绾闻c505Games聯(lián)系并進(jìn)行溝通,最后他們決定將產(chǎn)品給你們?
羅超帆(以下簡(jiǎn)稱“羅”):合作的達(dá)成是因?yàn)槲覀冇幸粋€(gè)共同的出發(fā)點(diǎn)——要把好的產(chǎn)品,好的內(nèi)容傳遞給用戶。一直以來(lái),我們也在尋求外部?jī)?yōu)秀的游戲產(chǎn)品。我們?cè)谠囃妗秱魉烷T騎士》以后非常感興趣,在大量的溝通了解和體驗(yàn)產(chǎn)品的情況下,我們非常希望能夠?qū)ⅰ秱魉烷T騎士》這款產(chǎn)品帶入國(guó)內(nèi),505Games也希望在中國(guó)市場(chǎng)打開一扇門,這樣我們就一拍即合了。這種機(jī)會(huì)可以說(shuō)是可遇不可求,而且我們都是走長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)用戶的路線,雙方的目的也非常一致。在理念契合的情況下,后面的事情都順理成章。從《傳送門騎士》PC單機(jī)版的國(guó)服引進(jìn)到《傳送門騎士手游》單機(jī)版的上線,合作非常順利。
記者:在將產(chǎn)品帶入國(guó)內(nèi)的過(guò)程中會(huì)有困難嗎?
羅:《傳送門騎士》落地國(guó)內(nèi)的背后我們做了大量本地化工作,例如社交玩法和聯(lián)網(wǎng)功能,這些內(nèi)容是多益網(wǎng)絡(luò)自研的。在這個(gè)過(guò)程中還是會(huì)有一些小插曲,畢竟雙方工作方式、節(jié)奏會(huì)有不同的差異。但大方向和目標(biāo)是一致的,我們和505Games在這這個(gè)過(guò)程中配合得還算不錯(cuò),另外我們的成果也證明了這一點(diǎn):PC單機(jī)版收獲了玩家大量好評(píng),《傳送門騎士》手游也在蘋果商店拿下多個(gè)重要的推薦,最后還登上App Store最顯眼的Today推薦。
記者:那您覺(jué)得咱們這款產(chǎn)品有什么優(yōu)勢(shì)嗎?
羅:很多玩家進(jìn)入沙盒游戲后不知道要干什么,缺少引導(dǎo)會(huì)讓玩家感到迷茫。《傳送門騎士》在這方面展示了它的特點(diǎn),在游戲內(nèi)以RPG玩法的形式,通過(guò)一個(gè)主線,讓新手和老玩家更快的融入傳送門騎士的世界,這點(diǎn)跟其他沙盒有很大的區(qū)別。而且作為沙盒游戲,《傳送門騎士》的畫面也是非常高品質(zhì)的。
記者:沒(méi)錯(cuò),當(dāng)時(shí)游戲剛上Steam時(shí)給我的初印象就是畫面很出彩,所以被吸引買下了本作。
羅:是的,就是因?yàn)檫@些特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì),我們決定將本作引入中國(guó),讓更多的玩家體驗(yàn)到這款優(yōu)秀的作品。
記者:來(lái)聊聊游戲本身吧,我在之前體驗(yàn)過(guò)這款游戲之后,也將它推薦給了周圍很多人,游戲包含了沙盒、RPG、建造多種元素,畫面也容易讓人接受,就算那些不太玩游戲的人,也可以很輕松的找到一個(gè)點(diǎn)來(lái)切入?,F(xiàn)在游戲是以主線任務(wù)為線索,貫穿整個(gè)游戲,那么在這之后,還會(huì)加入更多內(nèi)容嗎?
羅:沙盒類的游戲很開放,現(xiàn)在國(guó)內(nèi)玩家接觸到了更多的沙盒游戲,玩家會(huì)去學(xué)習(xí)在這個(gè)世界中應(yīng)該做什么。RPG玩法是傳送門騎士的一大特點(diǎn),現(xiàn)在不管是單機(jī)版、手游版還是之后的《傳送門騎士Online》,我們希望依舊有一條主線讓玩家可以去探索和發(fā)現(xiàn),把整個(gè)故事和世界串聯(lián)起來(lái),去建造和交互,讓玩家能夠?qū)ⅰ秱魉烷T騎士》玩透。
記者:我玩過(guò)本作后才知道,之所以叫傳送門騎士,是因?yàn)橛螒驅(qū)⑹澜绶指舫闪嗽S多的小島世界,玩家可以利用傳送門在這些世界之間穿梭,那么之后的《傳送門騎士Online》會(huì)有什么樣的改變?
羅:《傳送門騎士Online》我們計(jì)劃PC和手機(jī)也能夠互通,因?yàn)椴煌脚_(tái)會(huì)有不同的體驗(yàn),這么好的產(chǎn)品我希望玩家們除了在電腦上體驗(yàn)之外,也能和小伙伴隨時(shí)隨地在手機(jī)上開黑冒險(xiǎn)。
在《傳送門騎士Online》玩法方面,我們會(huì)繼續(xù)重點(diǎn)做好RPG玩法,打怪、升級(jí)、收集等等。此外,建筑也是我們的關(guān)注點(diǎn)。在目前的單機(jī)版本上,玩家更多的是喜歡一個(gè)房子,可以建的很宏偉,宮殿也好,小橋流水也好,主要是觀賞性為主。而在《傳送門騎士Online》中,我們計(jì)劃將建筑元素融入到玩法中去。這里我舉個(gè)例子,《傳送門騎士Online》會(huì)有幫派,也就有幫派戰(zhàn),玩家可以建造一些防守工事或者進(jìn)攻工事,建筑不再是純粹的個(gè)人收集,讓更多玩家能把建筑的樂(lè)趣發(fā)揮到極致。這點(diǎn)已經(jīng)在我們的計(jì)劃當(dāng)中,正在努力策劃實(shí)現(xiàn)它。
另一方面,國(guó)內(nèi)的不管是單機(jī)版還是以后的《傳送門騎士Online》,在社交方面的玩法相比國(guó)外版本都會(huì)更強(qiáng)。畢竟中國(guó)玩家對(duì)社交這方面的需求很強(qiáng),而且在這么大一個(gè)世界里,如果有一個(gè)會(huì)玩的小伙伴帶著你,探索的樂(lè)趣是完全不同的。
記者:那么繼續(xù)說(shuō)說(shuō)這個(gè)《傳送門騎士Online》,現(xiàn)在多益內(nèi)部團(tuán)隊(duì)和原開發(fā)在合作進(jìn)行這個(gè)項(xiàng)目嗎?
羅:《傳送門騎士Online》這個(gè)項(xiàng)目完全是多益網(wǎng)絡(luò)自主研發(fā)的。
記者:現(xiàn)在很多游戲會(huì)加入一些UGC內(nèi)容,玩家會(huì)自己創(chuàng)造一些東西分享給別人,《傳送門騎士》之后會(huì)考慮加入這個(gè)玩法嗎?
羅:現(xiàn)階段來(lái)說(shuō)我們先把內(nèi)容做好,內(nèi)核做好了,周邊的功能我們就可以和玩家一道去建設(shè)好這些內(nèi)容,這個(gè)現(xiàn)在還不是我們考慮的重點(diǎn)。
記者:非常感謝羅總接受采訪,期待《傳送門騎士》能夠越來(lái)越好!
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