《惡靈附身2》PC性能表現(xiàn)分析 優(yōu)化問題略顯嚴(yán)重
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
Tango工作室當(dāng)初宣布《惡靈附身2》將采用STEM引擎開發(fā)的時(shí)候,我們著實(shí)擔(dān)心了一下,因?yàn)镾TEM和Void引擎其實(shí)都是根據(jù)id Tech引擎改進(jìn)的,Void引擎曾在《恥辱2》中出現(xiàn)過許多優(yōu)化問題,所以我們擔(dān)心STEM引擎也會(huì)存在同樣的性能表現(xiàn)和優(yōu)化問題。
初代《惡靈附身》是由id Tech 5引擎打造的,當(dāng)時(shí)就存在優(yōu)化問題,而目前id工作室已經(jīng)更新到了id Tech 6Y心情,但是Tango最后還是選擇使用定制的 id Tech 5引擎,也就是現(xiàn)在的STEM引擎。
拋去這些先入為主的成見,本次PC性能分析我們使用的是 i7 4930K (超頻至4.2Ghz),8G內(nèi)存,AMD Radeon RX580, NVIDIA GTX980Ti 和GTX690,Windows 64 bit,更新最新的GeForce和催化劑驅(qū)動(dòng)。Nvidia為本作推出了SLI配置文檔,不過游戲并不會(huì)自動(dòng)適應(yīng)GTX690。
Tango工作室為PC版提供了一些畫質(zhì)調(diào)整選項(xiàng),包括動(dòng)態(tài)模糊,景深,SSAO,屏幕反射,體積光照,陰影質(zhì)量和抗鋸齒。游戲沒有材質(zhì)選項(xiàng),單提供了色差和膠片顆粒感濾鏡開關(guān),也有FOV視野滑桿。另外也有LOD、Bloom、物體動(dòng)態(tài)模糊和鏡頭動(dòng)態(tài)模糊開關(guān)。
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