九大吸金最快的賺錢游戲盤點 吃雞熱潮起錢途無量
- 來源:逗游網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
6.《絕地求生:大逃殺》
平均日收入:64.5萬美元(發(fā)售155天)
盡管在數(shù)值上和其他排名作品相比較低,但《絕地求生:大逃殺》仍然是2017年最火爆的求生游戲。從3月至今,它已經(jīng)實現(xiàn)了超過1億美元的營收,而且游戲本身還在搶先測試階段。
這是為什么呢?因為它是第一次在大預(yù)算游戲里實現(xiàn)了《大逃殺》電影的原型概念,在游戲中采用了忠實的設(shè)定還原并且支持最多100名玩家同時參與。所有人都會隨機(jī)降落在龐大地圖的某個區(qū)域,然后要想法設(shè)法地在清除中生存下來,這意味著你要爭分奪秒地
搜索周圍環(huán)境來尋找武器和裝備,同時找到躲藏地點以及思考下一步行動的策略。
目前《絕地求生:大逃殺》在PC平臺已經(jīng)掀起了海量玩家的空前“吃雞熱”,如果來到主機(jī)市場——尤其是微軟已經(jīng)確定了Xbox One X版本會有獨占內(nèi)容,它依然“錢”途無可限量。
5.《麥登橄欖球》(iOS和安卓)
平均日收入:157萬美元(僅含美區(qū))
撰稿期間,《麥登橄欖球》已經(jīng)在全球APP營收榜上排名第二了,直接原因在于:EA真的在通過提升畫面、改善內(nèi)核管理以及與現(xiàn)實比賽數(shù)據(jù)實時同步保持更新等手段精心打造這部夢幻般的高動態(tài)游戲。
而且《麥登橄欖球》推出這么多年以來,精明的EA已經(jīng)摸清了消費(fèi)者喜歡的套路。從開始載入界面你就會被鼓勵購買“物品包”來規(guī)范自己的隊伍,當(dāng)你應(yīng)對日常挑戰(zhàn)遇到困難時發(fā)現(xiàn)必殺技、各種通貨以及疲勞值都可以靠充錢來輕松解決。
最后,還有直接獲得最佳陣容的新手包,僅售99.99英鎊哦!
4.《英雄聯(lián)盟》
平均日收入:360萬美元
作為最長壽而且至今仍在活躍的MOBA游戲之一,《英雄聯(lián)盟》即玩家們口中的“LOL”簡直就是一架賺錢機(jī)器。
而它最大的同類競品《dota2》平均日收入僅為64.2萬美元(近來1月),而LOL要實現(xiàn)與它同樣的月營收只需要用5天。回顧2016年,LOL靠著售賣皮膚、角色等微交易服務(wù)進(jìn)賬16.2億美元,幾千萬玩家平均每位在游戲中投入了至少23美元。
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