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《暗黑破壞神3》忠實玩家長文解析暗黑3的現(xiàn)狀與未來

時間:2017-08-29 16:29:39
  • 來源:凱恩之角
  • 作者:牧師格雷
  • 編輯:ChunTian

五、暴雪的良心

接著上面的話題,暴雪其實完全可以不用對D3進(jìn)行任何更新,也不用每次更新這么多套裝,完全可以放任游戲自生自滅,反正錢已經(jīng)賺夠了,再搞下去也劃不來,但是暴雪并沒有這樣做。反觀現(xiàn)在的浮躁快餐年代,各種游戲廠商瘋狂的絞盡腦汁榨取玩家的錢包。在這個連游戲人物服裝都要算DLC收錢的年代,D3奪魂之鐮更新這么多版本不知道要做多少個DLC了。但是暴雪并沒有這樣做,奪魂之鐮更新了這么多版本,加入這么多地圖和怪物也只有現(xiàn)在出的個死靈法師收費,即使不買死靈法師也不影響其他游戲職業(yè)的游玩,也會享受到后面的版本更新。如果不是一個真正為玩家負(fù)責(zé),為玩家著想的公司會這樣嗎?所以請大家理性對待D3,對待暴雪。

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六、D3個人感覺需要改進(jìn)的地方

作為一個好多年的老游戲了,依然在這快餐時代沉浮著。我覺得D3更需要加強(qiáng)對玩家的游戲體驗。目前來說D3的游戲操作復(fù)雜程度過高,比如死靈召喚套,血套尸矛,巫醫(yī)的寵物套之類。死靈法師雖然強(qiáng)力但很斷手,特別是召喚套機(jī)制讓人很蛋痛。對于這種RPG游戲?qū)櫸锪鞯耐娣ㄎ艺J(rèn)為應(yīng)該是玩家坐在電腦面前喝著茶抽著煙看著寶寶慢慢打。而死靈法師和巫醫(yī)卻需要斷手的操作,巫醫(yī)寵物套需要給怪疊BUFF,但是寶寶總是不攻擊有BUFF的怪,死靈狂召骷髏法師還要兼顧回能就更不用談了。其他職業(yè)也需要改進(jìn)下,降低部分操作難度,因為我感覺玩家通過各種技能搭配增傷到最高,然后再用天馬行空的走位躲避怪物技能,再利用最大爆發(fā)輸出那幾秒實在一點也不酷。。。

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結(jié)束語:游戲終歸游戲,玩家玩游戲是為了娛樂好玩,不是為了被游戲玩。能照顧玩家感受,能讓玩家玩的有感覺有快樂才叫好游戲,雖然我D3玩的不算多,但是我能在我玩D3的時候感受到快樂,感受到版本變更,套裝變強(qiáng)給我?guī)淼呢S富游戲體驗,能感受到游戲?qū)ν婕业恼\意。所以請玩家門理性對待D3,不要一味跟風(fēng),保持初心。最后祝大家游戲愉快!

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