- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2016-02-10(PC)
- 開(kāi)發(fā):Crystal Dynamics
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia
- 標(biāo)簽:寫(xiě)實(shí),女主人翁,XGP游戲列表,古墓麗影系列,潛行
《古墓麗影:崛起》XB1X和PS4 Pro版畫(huà)面對(duì)比
- 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
隨著Xbox One X距離我們?cè)絹?lái)越近,很多玩家想知道游戲在Xbox One X和PS4 Pro上的畫(huà)面對(duì)比。最近外媒Eurogamer旗下的Digital Foundry,以《古墓麗影:崛起》為例,一窺了二者的畫(huà)面差距。
DF是拿微軟在科隆展上展示的《古墓麗影:崛起》Xbox One X版Demo和預(yù)告片作為對(duì)比素材。在視頻中,DF真心地表示,《古墓麗影:崛起》Xbox One X版是主機(jī)版本中畫(huà)質(zhì)最美的。
DF是在50%的速度下對(duì)比了不同畫(huà)質(zhì)設(shè)定的畫(huà)面。通過(guò)下方的截圖,可以看到所有的場(chǎng)景,Xbox One X版顯然細(xì)節(jié)更好更美。
那么如果二者都是4K分辨率,差距還大嗎?DF回答了這個(gè)問(wèn)題。首先要搞明白兩臺(tái)主機(jī)是如何渲染4K的。PS4 pro版《古墓麗影:崛起》是通過(guò)棋盤(pán)格技術(shù),達(dá)到了偽4K,而Xbox One X,由于硬件升級(jí),似乎以接近原生4K分辨率渲染。因此即便在4K分辨率下,二者也是有細(xì)節(jié)差距。
另外,DF還指出,Xbox One X版《古墓麗影:崛起》在材質(zhì)貼圖,景深和模糊視覺(jué)效果方面可完美媲美PC版。這些改進(jìn)同樣還體現(xiàn)在優(yōu)化的幀數(shù)模式(高幀數(shù)模式)上,DF發(fā)現(xiàn)Xbox One X版Demo達(dá)到了穩(wěn)定的60幀。
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