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《至日編年史:MIA》實機演示 技能決定動態(tài)難度

時間:2017-07-22 14:43:01
  • 來源:3DM新聞組-Light
  • 作者:NT
  • 編輯:newtype2001

《至日編年史:MIA》實機演示 技能決定動態(tài)難度

至日編年史:MIA》(Solstice Chronicles: MIA)即將于7月26日正式發(fā)售,今天Ironward工作室公布了一段6分鐘的演示視頻,制作者親自擔任解說,介紹了游戲的核心玩法。

今年2月份,這款雙搖桿射擊游戲成功在Fig上眾籌到30900美元。制作組最近向出資者透露,他們將于7月26日正式發(fā)布這款游戲,同時公布了這段視頻。

視頻中,工作室官員Hrvoje Horvatek進行了解說,演示了終結者職業(yè),介紹了游戲中的“危害等級”機制。玩家可以使用技能改變接下來的危害等級,改變游戲難度。有些技能會加大難度,有些則會降低難度。比如,使用炸彈可以迅速清空大波敵人,但是會讓未來的敵人數量更龐大。

本作采用職業(yè)技能樹的設計,武器可進行升級,還有無人機等裝備道具,讓玩法保持多樣,同時還將講述一段有趣的故事,一名太空大兵要從一座火星殖民地中逃出生天。制作組還透露,《至日編年史:MIA》首發(fā)時將提供9折促銷價。

下面就請看這部解說視頻?!吨寥站幠晔罚篗IA》預計7月26日正式發(fā)售。

高清視頻截圖:

《至日編年史:MIA》實機演示 技能決定動態(tài)難度

《至日編年史:MIA》實機演示 技能決定動態(tài)難度

《至日編年史:MIA》實機演示 技能決定動態(tài)難度

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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:Nkidu Games Inc.
  • 發(fā)售:2017-07-26
  • 開發(fā):Ironward
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:科幻街機

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