《腐爛國度2》可玩角色超過1000個(gè) 新截圖公布
- 來源:巴哈姆特
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《腐爛國度》系列新作《腐爛國度2》于去年E3展中首次亮相,今年官方于E3電玩展Xbox展前發(fā)表會(huì)中釋出新宣傳影片展示更多游戲片段,而官方也在現(xiàn)場(chǎng)微軟攤位舉辦閉門展示,游戲制作人更向巴哈姆特等媒體深度介紹游戲特色,并展示眾多玩家最喜歡的多人合作模式。
2013年,由Undead Labs開發(fā)、Microsoft Studios發(fā)行的《腐爛國度》在推出后吸引450萬名玩家游玩,且許多玩家期待能推出續(xù)作,而開發(fā)團(tuán)隊(duì)也很高興游戲能推出《腐爛國度2》。UndeadLabs工作室負(fù)責(zé)人Jeff Strain表示,《腐爛國度》是由充滿熱情、在西雅圖成立的小團(tuán)隊(duì)制作的,當(dāng)時(shí)他們選擇制作一個(gè)已經(jīng)很熱門的游戲類型,也就是「僵尸」,因?yàn)樗麄冇X得沒有一款僵尸游戲夠大膽或夠吸引人,因此想打造一個(gè)必須要有策略和妥善計(jì)畫才能生存下來的僵尸游戲;Jeff相信在場(chǎng)的各位都認(rèn)為自己夠聰明,能在僵尸的世界里生存下來,所以他們想要透過游戲考驗(yàn)大家的技能。
《腐爛國度2》是一款第三人稱的RPG游戲,并且是一個(gè)開放世界,使用模擬的方式看玩家是否能生存下來。Jeff指出:「續(xù)作比前作規(guī)模更大且更為大膽,我們透過一代作品了解玩家的喜好,因此決定續(xù)作哪里要改進(jìn)、哪里要再設(shè)計(jì)得更大膽。」
左起UndeadLabs工作室負(fù)責(zé)人JeffStrain、設(shè)計(jì)總監(jiān)RichardFoge、游戲制作人Patrick Hooley
本作中玩家不只可以扮演一個(gè)角色,共有超過1000個(gè)獨(dú)特個(gè)性特質(zhì)的角色可以游玩,像是Tiffany,她是從來沒被感染過的生存者且有特殊的園藝技巧,這給她一種與眾不同的能力,能夠收集物件;Matt則有很強(qiáng)的打斗技巧。Jeff強(qiáng)調(diào),這個(gè)游戲好玩的地方就在于,游戲世界如同真實(shí)世界一般,每個(gè)人都有不同的專長(zhǎng)和特質(zhì),而這些專長(zhǎng)和特質(zhì)可能是根據(jù)角色的故事和生活背景有關(guān),且每位角色都將在玩家基地中擁有自己需要負(fù)責(zé)的任務(wù)。
游戲中玩家將可以打造自己的基地,畫面上有虛線框框的地方代表可以在此處蓋東西。而基地會(huì)有自己的資料頁面,上面會(huì)顯示顯示基地內(nèi)的資源狀況,舉例來說在食物項(xiàng)目中,可以了解到目前的食物是否足夠基地內(nèi)的五個(gè)人所食,如果食物短缺,就會(huì)產(chǎn)生暴動(dòng)或是會(huì)讓生存者生病等情形,或是床位是否足夠讓每個(gè)人都可以休息;生存者的勞動(dòng)程度會(huì)影響設(shè)備的建造,假如每個(gè)人都很懶,工作進(jìn)度就會(huì)落后,完成任務(wù)的速度就會(huì)很慢,若士氣值很低,建造設(shè)備的速度也會(huì)變低。此外,頁面上還有一個(gè)噪音的資訊,這也是在建造時(shí)需要考量的部分,噪音越高越容易吸引僵尸過來。
在閉門展示的游玩片段中,目前遇到的麻煩是食物短缺,當(dāng)Tiffany來到這個(gè)基地的時(shí)候大家都很興奮,因?yàn)樗龝?huì)種植作物,但現(xiàn)在他們發(fā)現(xiàn)沒有食物,無法長(zhǎng)期活下來,因此便要前往鎮(zhèn)上去找種子,讓Tiffany可以種植作物。另外,基地內(nèi)可以蓋不同的東西,但里頭的居民需要像是機(jī)械等相關(guān)技能,如果沒人有技術(shù)技能,就無法修理機(jī)器、建造設(shè)備。Jeff提到,游戲中大部分的建筑都可以進(jìn)去探索,玩家想要找什么物資,就可以到對(duì)應(yīng)的商店內(nèi)找,例如需要武器,去警察局也許就可以找到。
在玩家前往收集資源或供給品的途中,可能遭遇僵尸或是因?yàn)橹圃爝^多的噪音而引起僵尸的注意,因此要格外小心,否則角色死了,在游戲中就等于是永遠(yuǎn)死了,而他的特殊技能或?qū)ι缛旱呢暙I(xiàn)也就會(huì)跟著消失!不過,玩家也可以與其他玩家一起連線,在雙人合作下,就可以一個(gè)人協(xié)助掩護(hù),另一個(gè)人專心找尋資源。在基地外,玩家還可以建立一個(gè)前哨,以儲(chǔ)存彈藥等部分物品,而回程前,玩家可以先打開基地資訊頁面,確認(rèn)找到的東西是否符合基地所缺之物、數(shù)量是否足夠。另外,離開基地時(shí),玩家還要特別注意畫面上的藍(lán)色生命值,當(dāng)玩家離開基地越久,疲勞值就會(huì)越高,玩家將更容易發(fā)生失誤,僵尸也就會(huì)變得更加難以對(duì)付。
針對(duì)多人連線,Jeff補(bǔ)充,游戲中有很多不同的生存者聚落,玩家可以透過完成任務(wù)、交換資源,讓對(duì)方喜歡自己之后,也許就會(huì)加入己方陣營,玩家也可以故意營造敵對(duì)的關(guān)系,讓他們對(duì)自己產(chǎn)生敵意,一切端看玩家如何選擇。邀請(qǐng)別的生存者加入可以擴(kuò)大自己的聚落,但玩家也要小心不能邀請(qǐng)?zhí)嗳诉M(jìn)來,因?yàn)槿绻婕业木勐溆?個(gè)人,那么食物便會(huì)足夠,但如果有10個(gè)人,食物可能會(huì)很快消耗完畢,就會(huì)引發(fā)飢餓。
Jeff表示,《腐爛國度2》中增加了很多新穎的打斗招式,玩家還可以把僵尸舉起來摔到地上;另外,僵尸也有不同的類型,像是尖叫者雖然不會(huì)攻擊,但他們會(huì)制照噪音,將會(huì)吸引更多僵尸,因此玩家要盡快把它們消滅。
市面上有很多末日幻想、科幻片,也有很多二次世界大戰(zhàn)題材的游戲,這代表玩家對(duì)這類的題材都很喜歡,僵尸題材游戲也是,但是Jeff強(qiáng)調(diào):「《腐爛國度2》的特點(diǎn)是人性,這是其他僵尸游戲所沒有的。我們想打造的是一個(gè)專注于人性的游戲,玩家如何做選擇一起生存下來,并且承擔(dān)做出選擇之后的后果?!?/p>
先前聽說有離線進(jìn)度,所以登出后游戲還會(huì)繼續(xù)進(jìn)行?Jeff回應(yīng):「不會(huì)有離線游戲,離線進(jìn)度是我們初期在測(cè)試游戲時(shí)開放的功能,但玩家并不喜歡再次回到游戲時(shí),發(fā)現(xiàn)生存者基地已經(jīng)變得不一樣了,所以我們不會(huì)開放離線游戲的功能?!?/p>
《腐爛國度2》預(yù)計(jì)2018年春季上市。
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