E3:《獵殺:對決》情報及截圖 獵殺怪獸獲得賞金
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《孤島危機(jī)》系列開發(fā)商Crytek旗下新作《獵殺:對決(Hunt: Showdown)》在2014年就公布了,之后因為一些原因,這款游戲到了2016年才算是真正的開發(fā),還是回爐重制。游戲內(nèi)容和玩法與早期版本有很多不同,在E3 2017會展上Crytek帶來了更加詳盡的情報,以及本作的三張實(shí)機(jī)截圖。
游戲玩法已經(jīng)不是類似《求生之路》那樣四人組大戰(zhàn)怪物的設(shè)定,《獵殺:對決》有多達(dá)四支隊伍,每支隊伍都會在游戲中獵殺目標(biāo)怪獸。游戲的一些具體追蹤玩法目前還不明朗,不過現(xiàn)場的演示出現(xiàn)了一兩支跟蹤怪獸的隊伍,他們跟隨怪獸的留下的血源追蹤并找到了一個谷倉,那里就躲藏著蜘蛛形態(tài)的怪獸。演示中蜘蛛的移動速度非???,不過獵人們還是成功獵殺了蜘蛛。隨后獵人需要守衛(wèi)在蜘蛛的尸體旁,抵御一波小怪獸的攻擊,之后才能獲得賞金。
PVE模式的玩法就是這么簡單,追蹤獵物,殺死目標(biāo),然后防御獲得賞金。
而在PVP模式下一切情況就變了,四支隊伍只有一支能拿到賞金,攻擊其他的隊伍還能搶走賞金,玩家們不僅要面對怪獸,還得面對同行的威脅。顯然這種模式更加刺激,也會讓玩家思考更多策略。不過目前這一模式還未開發(fā)完成,玩家們PVP的玩法有限,所以有待更多的新內(nèi)容加入。
游戲中的武器裝備設(shè)計得很有特色,似乎是專門為獵人而打造,有些服裝能夠起到隱蔽的作用,武器也能夠進(jìn)行自定義。目前Crytek還沒有打算正式公布游戲的具體內(nèi)容以及發(fā)售日期,不過官方實(shí)機(jī)演示可能很快就會到來。
《獵殺:對決》采用新版CE引擎制作,游戲免費(fèi)并會加入微交易,游戲平臺為Xbox One,PS4,PC。
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