Crytek談《獵殺:對(duì)決1896》聯(lián)動(dòng):會(huì)選擇合適的對(duì)象
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
《獵殺:對(duì)決1896》的首個(gè)付費(fèi)聯(lián)動(dòng)外觀并沒有得到很多玩家的認(rèn)可,他們覺得《驚聲尖叫》中的面具與設(shè)定在一百多年前的超自然奪金射擊游戲并不太搭?!豆碛扒镝鳌稤LC是《獵殺:對(duì)決》走向“堡壘之夜化”的開端嗎?Crytek表示不是。
在接受采訪時(shí),開發(fā)商表示他們計(jì)劃與“與《獵殺:對(duì)決》的世界有聯(lián)系的IP和人物進(jìn)行更多合作”,但“你不會(huì)在短期內(nèi)看到彼得·格里芬或動(dòng)漫角色出現(xiàn)在《獵殺:對(duì)決》中”。
Crytek表示:“我們一直在尋找能與《獵殺:對(duì)決》的19世紀(jì)世界相融合,同時(shí)又能保持自身特色和我們的游戲背景故事的品牌進(jìn)行合作。圍繞新角色的這些合作讓我們能夠繼續(xù)在《獵殺:對(duì)決》的神話中構(gòu)建獨(dú)特而有趣的故事,同時(shí)邀請(qǐng)新的受眾首次探索我們的世界。”
有趣的是,Crytek并沒有完全排除出現(xiàn)手持莫辛納甘步槍的彼得·格里芬的可能性。開發(fā)商表示他們致力于將聯(lián)動(dòng)外觀與《獵殺:對(duì)決》的虛構(gòu)世界相融合,并且他們確實(shí)給了鬼臉服裝適合那個(gè)時(shí)代的風(fēng)格——近距離看你可以看到面具上有破裂的木質(zhì)紋理——以及一個(gè)故事來(lái)解釋為什么一部90年代電影中的殺手會(huì)在19世紀(jì)90年代四處游蕩。
Crytek告訴我們:“回想起來(lái),在完全揭曉之前,我們應(yīng)該做更多的工作來(lái)詳細(xì)闡述我們圍繞鬼臉獵人構(gòu)建的故事。從藝術(shù)和敘事方面來(lái)看,這次聯(lián)動(dòng)投入了很多思考,我們對(duì)鬼臉獵人的這次演繹背后有一個(gè)非??岬墓适?,但我們一開始并沒有向社區(qū)提供這個(gè)故事。我們吸取了教訓(xùn)?!?
“從敘事的角度來(lái)看,我們把這個(gè)標(biāo)志性的面具作為一個(gè)致命的傳家寶,它在一代代殺手之間傳承,通過(guò)邪惡的低語(yǔ)找到那些容易被腐蝕的人。我們喜歡探索這個(gè)面具在19世紀(jì)90年代的歷史的想法,在它成為90年代的標(biāo)志之前?!?
在本周早些時(shí)候?qū)ω?fù)面反應(yīng)的公開回應(yīng)中,Crytek也做出了類似的解釋,稱如果你接受“在19世紀(jì)90年代,一個(gè)瘋子拿起了這個(gè)面具,在路易斯安那州的一次狩獵之旅中被它邪惡的低語(yǔ)驅(qū)使陷入血腥的狂熱”,那么這個(gè)外觀就說(shuō)得通了。
一些玩家覺得不必對(duì)此大驚小怪,但另一些人仍然感到失望,因?yàn)椋冒?,不管Crytek想出什么背景故事來(lái)解釋這個(gè)面具的存在,它仍然是一部90年代電影中的萬(wàn)圣節(jié)面具。
也許即使是不相信的人也會(huì)對(duì)Crytek的動(dòng)機(jī)表示同情:它告訴我們,它希望這次合作能“吸引那些還不熟悉《獵殺:對(duì)決》系列的恐怖迷的注意”。為一款已有的游戲帶來(lái)新玩家,尤其是像《獵殺:對(duì)決》這樣具有獨(dú)特的奪金循環(huán)和陡峭學(xué)習(xí)曲線的游戲,無(wú)疑是一個(gè)挑戰(zhàn)。在其五年多的時(shí)間里,《獵殺:對(duì)決》到目前為止一直避免成為射擊游戲經(jīng)常變成的那種花哨聯(lián)動(dòng)外觀的狂歡——這是否是走向那種命運(yùn)的第一步還不確定,但Crytek說(shuō)不是。
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