E3:EA原創(chuàng)新作《逃出生天》公布 上演驚天大越獄
- 來源:3DM新聞組-Sophie周
- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
今天,EA在其E3 2017新聞發(fā)布會(huì)上宣布了一個(gè)新的本地和多人合作游戲,由《兄弟:雙子傳說》總監(jiān)Josef Fares的Hazelight工作室負(fù)責(zé)制作,名為《逃出生天(暫譯) A Way Out》,是一個(gè)有關(guān)越獄的游戲。
《逃出生天》是EA的原創(chuàng)游戲,將在2018年初發(fā)布,游戲?yàn)閮蓚€(gè)玩家合作設(shè)計(jì),共同面對(duì)游戲中的挑戰(zhàn)。游戲曲折地講述了“里昂和文森特展開的一場(chǎng)激情冒險(xiǎn),有著一系列難忘的動(dòng)作場(chǎng)面,包括汽車追逐,潛行,近戰(zhàn),射擊等等。”
《逃出生天》始于兩名互不認(rèn)識(shí),分開關(guān)押的囚犯,里昂和文森特。隨著二人的個(gè)人故事分別向前展開,玩家將不得不以信任為基礎(chǔ),才能找到離開監(jiān)獄,回歸世界的方法。EA建議建議玩家和朋友坐在沙發(fā)上,或者聯(lián)網(wǎng)一起體驗(yàn)(分屏游戲)。
EA全球工作室及組織的執(zhí)行副總裁Patrick Soderlund表示:
“Josef和他的Hazelight團(tuán)隊(duì)是EA原創(chuàng)力量的典型代表,他們是一個(gè)小而優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì),富有遠(yuǎn)見和激情,在游戲行業(yè)中獨(dú)一無二,《逃出生天》是一款充滿驚喜與創(chuàng)新的合作游戲,它通過這兩個(gè)角色講述的故事充滿情感和富有創(chuàng)意。”
Hazelight的編劇兼總監(jiān)Josef Fares補(bǔ)充說:
“這個(gè)游戲?qū)硪粋€(gè)全新的合作體驗(yàn),《逃出生天》中,我們?cè)噲D找到由故事驅(qū)動(dòng)的全新合作游戲,而不是已經(jīng)有過的體驗(yàn)。我們還帶來了創(chuàng)新的視覺體驗(yàn),如何講述角色之前的故事。玩家將沉浸在游戲中,全屏無縫地得到電影式體驗(yàn),以不同的方式關(guān)注兩個(gè)角色。”
《逃出生天》針對(duì)PC,PS4和Xbox One開發(fā),只有數(shù)字版。
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