臺(tái)媒專訪《暗黑3》制作團(tuán)隊(duì) 死靈法師思路開腦洞
- 來源:巴哈姆特電玩
- 作者:忽悠你傳火
- 編輯:ChunTian
問:在開場動(dòng)畫釋出后,有些玩家感覺女死靈法師的身材似乎比原先設(shè)定畫看起來更為豐滿,可以談?wù)剬?duì)于女死靈法師的造形設(shè)計(jì)想法嗎?而開場動(dòng)畫曝光后,女死靈法師似乎比男死靈法師來得受到注目,研發(fā)團(tuán)隊(duì)如何做到對(duì)兩者魅力設(shè)計(jì)都能公平呢?
Julian Love:其實(shí)我們?cè)谠O(shè)計(jì)女死靈法師時(shí),是希望和男死靈法師處于對(duì)等地位,我們?cè)O(shè)計(jì)時(shí),會(huì)盡量想要遵循此職業(yè)特點(diǎn)來發(fā)想,包括他是指揮亡靈大軍的指揮官、掌控鮮血與骸骨,所以我們主要是希望把我們對(duì)死靈法師概念一起套用男、女身上。
問:在目前測試版本中,死靈法師具有物理、冰寒與毒屬性,此職業(yè)上市前我們還有機(jī)會(huì)期待他有新的屬性出現(xiàn)嗎?
Julian Love:我們覺得目前這三個(gè)核心的屬性最能代表死靈法師特質(zhì),就是指揮亡靈軍團(tuán)、使用駭骨、掌控鮮血,還有要呈現(xiàn)灰暗感覺,那這次特別加入冰寒屬性,是因?yàn)橥婕蚁M漓`法師可以冰凍系敵人大軍。
問:不過,傳聞?wù)f死靈法師不會(huì)用毒,但后來我們又看到了毒屬性,為什么有這樣的改變?
Julian Love:在后來設(shè)計(jì)上,我們覺得死靈法師他一定會(huì)有技能跟毒屬性有關(guān)。我可以解釋死靈法師與巫醫(yī)兩者在毒方面的表現(xiàn)有何不同。以這兩個(gè)職業(yè)來說,巫醫(yī)用毒的原因是因?yàn)楸尘肮适?,他的職業(yè)感覺就像是下毒者、用毒來殺死對(duì)手,會(huì)使用毒箭;死靈法師設(shè)計(jì)上則與巫醫(yī)不同,我們希望死靈法師的技能有枯萎凋零的概念,而要呈現(xiàn)這種枯萎凋零感覺的法術(shù),就以毒屬性最接近這樣的特質(zhì),所以在游戲上才決定以毒來呈現(xiàn)。
問:有些玩家已經(jīng)迫不及待見到死靈法師了,您可以透露死靈法師的研發(fā)到哪個(gè)階段了呢?
Julian Love:死靈法師在進(jìn)入封閉測試后,有不少玩家參與、給予我們意見,我們正檢視這些意見并觀察測試游玩的狀況,比如說打宏偉秘境可以打到什么樣的程度,職業(yè)的平衡性與技能需不需要調(diào)整,我們還在對(duì)角色使用上做最后的微調(diào),那《死靈法師的崛起》已經(jīng)進(jìn)入最后微調(diào)階段,我們微調(diào)的部分也包括希望讓死靈法師推出時(shí)是同步在PC版本與家用主機(jī)版本一起問世。
最后,《死靈法師的崛起》DLC預(yù)定在《暗黑破壞神3》2.6.0版本登場時(shí)推出!
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