《逃生2》更新補丁上線 調整游戲難度平衡修BUG
- 來源:3DM新聞組-Light
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
《逃生2》(Outlast 2)的PC版已經上線了一款更新補丁,所有在“普通”難度下的玩家都會獲得更“平衡”的游戲體驗。
制作組介紹,本次《逃生2》補丁會在一些關鍵點對游戲難度進行調整。具體的平衡調整也涉及到了“困難”和“噩夢”難度,不過總體的體驗沒有變。本次更新還修復了一些bug,進行了一些改進,完整改動列表如下:
- 對游戲難度進行大范圍調整
- 麥克風不再使用額外電池
- 增加字幕的字號
- 修復問題:Intel HD 4000 顯卡無法正確顯示動態(tài)光照
- 修復問題:特定分辨率下屏幕中間出現(xiàn)黑色方框閃爍
- 修復問題:控制按鍵和鏡頭UI鍵位改變
- 修復問題:Steam啟動失敗導致游戲存檔丟失
- 修復音效問題
- 修復多個游戲玩法小問題(碰撞、爬行、教程等)
- 修復多個罕見的崩潰
- 增加“-refreshrate60”命令參數(shù)讓玩家手動設置刷新率,其中數(shù)字60可以改為自己想要的刷新率。
- 增加“-notexturelimit”命令參數(shù),移除根據(jù)顯存進行的材質尺寸的限制
- 增加 “-borderless”命令參數(shù),可以不用修改INI文檔開啟無邊框全屏模式
Red Barrels工作室還宣布,《逃生2》發(fā)售后首周已經收回了全部開發(fā)成本??上部少R。
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