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《仁王》初周消化率高達(dá)90% 有長(zhǎng)期保持銷量的潛質(zhì)

時(shí)間:2017-02-17 18:18:41
  • 來(lái)源:墨西哥餅
  • 作者:墨西哥餅
  • 編輯:ChunTian

光榮特庫(kù)摩出品的 PS4 動(dòng)作游戲新作《仁王》在發(fā)售之前雖然沒有太大的風(fēng)浪,但在上市后卻受到了巨大的關(guān)注和追捧,導(dǎo)致了廠家低估了消費(fèi)者的熱情出貨太少,實(shí)體版早早的就斷貨了。

Media Create 近日公布的日本市場(chǎng)游戲銷量數(shù)據(jù)顯示《仁王》在發(fā)售初中一共售出了 7 萬(wàn) 5477 份,消化率高達(dá) 90.68% ,同天發(fā)售的《四女神Online》消耗率也高達(dá) 88.91% ,達(dá)到了系列最高水平。

《仁王》在 1 月第 3 周放出最后一個(gè)試玩版時(shí),預(yù)購(gòu)的玩家只有很少一部分,直到正式發(fā)售的這一周,預(yù)購(gòu)率還不滿 3 成,這應(yīng)該是導(dǎo)致廠商低估了銷量的主要原因。

同樣的現(xiàn)象曾在 PS3 平臺(tái)的《惡魔之魂》上出現(xiàn)過(guò),當(dāng)初《惡魔之魂》的初周日本銷量?jī)H為 4 萬(wàn)份,但消化率高達(dá) 95.21% ,最終累計(jì)賣出了 17.1 萬(wàn)份。

本次的《仁王》或許也能和《惡魔之魂》相同,有能夠進(jìn)行長(zhǎng)期販賣的潛質(zhì)。近日光榮也推送了新版本的更新,對(duì)游戲的平衡性進(jìn)行了調(diào)整,這對(duì)持續(xù)的銷量應(yīng)該也會(huì)有所幫助。

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