《仁王》最終版試玩體驗 一款戰(zhàn)國死亡練功游戲
- 來源:巴哈姆特
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
至于本作的回血手段,則是有敵人會掉落的「仙藥」,或者是要先提升能力后才可以學到的「陰陽術(shù)」之一「符術(shù) ? 活源符」等等,實際上可以說是非常有限。再加上敵人又是強悍而棘手,雖然想要盡可能在短時間內(nèi)安全打倒敵人,但不管是靠飛行道具慢慢攻擊,還是使用槍、斧等重量級武器發(fā)動短期決戰(zhàn)…… 只靠這些單純的方法,老實說都很難完全攻略游戲。飛行道具有彈數(shù)限制,而槍、斧等武器在有限空間當中不方便揮動,甚至反而會礙手礙腳。
如果想在遠距離解決,可能就必須精確瞄準頭部發(fā)動一擊必殺的攻擊;在進入室內(nèi)以前,也必須要事前準備好雙刀或是鎖鐮等,動作比較靈敏的武器,視情況找出最合適的戰(zhàn)術(shù)。
在關(guān)卡最后通常會有頭目在等待玩家到來,這些頭目當然是比起路上其他敵人還要兇惡的存在??赡芤幌戮椭苯哟虻粢话塍w力,或是會吸收威廉的血液來恢復自己的體力,甚至是使用附帶麻痺狀態(tài)的飛行道具。
以筆者的技術(shù)來說,碰上第一次遇見的頭目根本不可能打贏,但是本作也沒有「死掉后可以直接當場接關(guān)」之類的救濟措施存在。雖然每次碰上頭目都會讓我覺得「這種敵人哪有可能打贏啊」,但就算是如此,在重覆不斷死亡的過程當中,一點一點記下頭目的行動模式,當越過一個關(guān)卡之后,就變得可以輕松玩弄頭目,這真可以說是動作游戲的醍醐味。
像這樣打倒敵人之后,就可以取得包含武器、防具在內(nèi)的許多道具。重點是道具上可能會隨機附帶不同的特殊效果,其中甚至有「可以直接看見周圍有哪些敵人」、「成功對耐力秏盡的敵人施展『斬首(組み討ち)』技能就可以恢復體力」等強悍的效果,讓人非常期待接下來還能取得有什么性能的武器。對于像筆者一樣喜歡刷寶游戲的玩家,絕對是令人興奮不已啊。
除了可以讓故事繼續(xù)發(fā)展下去的「主線任務(メインミッション)」以外,游戲還有長度比較短的「次要任務(サブミッション)」,或者是高難度的「逢魔之時任務(逢魔が時ミッション)」,看來可以讓人好好享受刷寶的樂趣。
從整體來說,本作給人的感覺就是「雖然難度極高,但是收集獲勝時會給予玩家的獎勵道具過程非常有趣,讓人很容易迷上」,如果要筆者來形容的話,就是一款「戰(zhàn)國死亡練功游戲」吧。
變更裝備之后,就會直接反應在威廉身上
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