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那些能直面人性的游戲大盤(pán)點(diǎn) 愛(ài)情是精神還是肉體

時(shí)間:2016-11-15 11:06:21
  • 來(lái)源:17173
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

總是有一些游戲,表面看起來(lái)三觀不正,血腥惡搞,主人公玩世不恭,但仔細(xì)游玩后會(huì)發(fā)現(xiàn)并不是這么簡(jiǎn)單,在三觀不正表面的背后藏著一顆三觀奇正的心。這種方式其實(shí)是為了讓玩家體會(huì)到更深層的含義,對(duì)游戲的三觀有更深刻的理解。

這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)——戰(zhàn)爭(zhēng)對(duì)人性的拷問(wèn)

《這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)》是一款橫版沙盒游戲。以全新的角度看待戰(zhàn)爭(zhēng),故事劇情取材于真實(shí)事件。游戲中玩家控制一群戰(zhàn)爭(zhēng)中的平民,玩家可以選擇幫助或者無(wú)視其他幸存者,而每幫助一個(gè)向你尋求求助的人,游戲難度也會(huì)隨之提升。而玩家一旦放棄道德底線,闖入老夫婦的豪宅,將他們的物資搜刮一空,通關(guān)也變得“容易”起來(lái)。

游戲看起來(lái)充滿了自私和殘殺三觀極其不正,唯一限制玩家的只有心中的道德約束。但每個(gè)決定的背后又有著無(wú)奈和人性的拷問(wèn),善惡往往就在一念之間。能否經(jīng)得起道德的叩問(wèn),能否過(guò)得了自己內(nèi)心的那道坎兒,一切都由玩家自己決定!

恥辱——別被仇恨沖昏了頭腦

《恥辱》是一款暗殺題材的潛入類(lèi)動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,玩家可以隨時(shí)使用武器殺死任何人。不僅可以設(shè)置陷阱,還可以潛入到戒備森嚴(yán)的貴族府邸,干掉所有守衛(wèi)部隊(duì)。玩家更可以在不被敵人的察覺(jué)的情況下溜進(jìn)敵營(yíng)執(zhí)行任務(wù)。游戲的玩法可以說(shuō)是三觀不正,主角為了復(fù)仇一路刺殺各種人,最后讓整個(gè)國(guó)家籠罩在鼠疫當(dāng)中。但是游戲其實(shí)還有一種玩法,通過(guò)玩家的行為的選擇避免任何人死去,這樣才會(huì)迎來(lái)真正的結(jié)局,主角安度晚年并平靜的結(jié)束了自己的生命。

游戲的結(jié)局在于你殺還是不殺的一念之間。有的玩家或許會(huì)將其它玩成“砍砍砍”的血腥游戲,而另一部分玩家一定會(huì)享受到在付出巨大犧牲努力之后達(dá)成完美結(jié)局的快感和成就感,克制自己不去為復(fù)仇的一時(shí)快感而殺人,而是忍下來(lái)以大局為重才能達(dá)成真正完美的結(jié)局。

美國(guó)末日——生命都是寶貴的

《美國(guó)末日》是一款末世動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。玩家扮演中年男性喬爾,將14歲少女艾莉逃脫出疫情隔離區(qū),穿越化為廢墟叢林的大都會(huì)。面對(duì)病毒感染變種人類(lèi)與其他幸存者集團(tuán)威脅,展開(kāi)了一場(chǎng)改變兩人一生的深刻旅程。游戲的結(jié)尾,喬爾為了救艾莉殺死了火螢的疫苗研究者和馬琳,間接地使人類(lèi)失去了一個(gè)抑制僵尸真菌的機(jī)會(huì)。

對(duì)喬爾而言,艾莉就是全部,比整個(gè)人類(lèi)還重要。對(duì)一個(gè)父親來(lái)說(shuō),這才是最正確的選擇。不止如此,艾莉的生命是屬于艾莉自己的,要生要死應(yīng)由艾莉自己決定,而不是為了達(dá)成大業(yè)被不知情地犧牲掉,任何人的生命都是寶貴的。

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