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游戲?qū)蝇F(xiàn)實 《毀滅戰(zhàn)士》教會你如何玩轉(zhuǎn)科技

時間:2016-10-26 11:10:26
  • 來源:界面
  • 作者:神游玉間
  • 編輯:ChunTian

但事實上,是《毀滅戰(zhàn)士2》教會了我如何玩轉(zhuǎn)科技。

這款游戲向我展示了軟件的基本概念。因為此前我從未安裝過其他軟件。在《毀滅戰(zhàn)士2》之前,筆者只會把游戲卡帶用力推進任天堂主機。而軟件的安裝意味著需要了解硬件規(guī)格,包括“什么是內(nèi)存?”以及其他一些參數(shù)。一位家庭友人來筆者家中教導我如何安裝軟件,盡管沒有多大不順,至少游戲能跑起來了。事實上,這位朋友后來都不接我電話,筆者只能自己嘗試研究關(guān)于電腦和軟件的一些技巧。

但事情總不會永遠一帆風順,筆者在嘗試做一些奇怪事情的時候把自己電腦搞壞了,還把朋友電腦也搞壞了。筆者學習了硬盤的格式化,它真的把硬盤里的所有東西都給刪掉了!學習了Windows和OS X是兩個不同的操作系統(tǒng),這就意味著《毀滅戰(zhàn)士2》的PC游戲盤不能放在朋友的MAC電腦中。把一堆文件拖拽出來,嘗試各種實驗讓它得以運行,“因為你說你看到有人說它們可以運行的。”每一次軟件崩潰就是一份經(jīng)驗,而這每一次,都幫助筆者玩到更多的游戲。

《毀滅戰(zhàn)士2》教會筆者MOD的概念。誰會不想在一群《辛普森家庭》里的卡通形象中玩射擊?筆者的第一次MOD體驗應該是令人印象深刻的外星人TC(這個MOD完全顛覆了《毀滅戰(zhàn)士2》原作本身的故事)。那個時候獲取MOD并讓它運行起來并不容易,需要玩家做大量準備工作,更改文件結(jié)構(gòu),在互聯(lián)網(wǎng)的一些奇奇怪怪的地方下載一些文件。更多的是,這標志著筆者第一次同一些人一道去改變本不應該改變的視頻游戲,而這群人正在顛覆它原本的樣子。這就是《毀滅戰(zhàn)士》,擁有無數(shù)個不同樣子的《毀滅戰(zhàn)士》。這一切都讓當時年僅9歲的筆者無比興奮。

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9.1
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Bethesda Softworks
  • 發(fā)售:2016-05-13(PC)
  • 開發(fā):id Software
  • 語言:英文
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE Stadia
  • 標簽:科幻,槍戰(zhàn),微軟出品

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