- 類型:體育運(yùn)動
- 發(fā)行:Konami Digital Entertainment
- 發(fā)售:2016-09-15(PC)
- 開發(fā):Konami Digital Entertainment
- 語言:多國
- 平臺:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:足球,實(shí)況足球系列,科樂美
兩隊中超加入 《實(shí)況足球 2017》宣傳細(xì)節(jié)總匯
- 來源:未知
- 作者:一鍋魔藥湯
- 編輯:塔爾
《實(shí)況足球2017》和《FIFA 17》由于是同一類型模擬游戲,他們之間的硝煙愈發(fā)濃烈。不過,這對玩家倒是件好事情,在此之前我們已經(jīng)總結(jié)了《FIFA 17》所有宣傳得細(xì)節(jié),那么下面我們來看一下另一款作品的宣傳細(xì)節(jié)總匯吧——《實(shí)況足球2017》。
游戲內(nèi)容特征
增加聯(lián)賽
增加巴甲聯(lián)賽
新增俱樂部
巴薩俱樂部、利物浦俱樂部、多特蒙德俱樂部等授權(quán),
中國隊加入 &支持中文字幕語音
增加上海上港和山東魯能隊
大師聯(lián)賽新特性:
1、談判(Negotiation) —— 是球員轉(zhuǎn)會系統(tǒng)的重大更新,新系統(tǒng)推出了全新的轉(zhuǎn)會資金及球員薪資的專用預(yù)算。轉(zhuǎn)會窗口在關(guān)閉前最后一天加入了時間元素,設(shè)置最后期限是給大家增加一些能否簽入球員所帶來的刺激感及壓力,就好像真實(shí)的足球轉(zhuǎn)會市場一樣。總監(jiān)也會在談判時提出相應(yīng)的建議。
2、球員成長(Player Growth) —— 球員發(fā)展系統(tǒng)已經(jīng)得到改良,球員現(xiàn)在不僅擁有PES 2016的能力表現(xiàn),而且還有具備一些新的技術(shù)。某些球員的技能可能在出租期間可能會趨于成熟。培訓(xùn)系統(tǒng)在改良之后,球員們能夠通過學(xué)習(xí)技能和培訓(xùn)發(fā)展其踢球風(fēng)格的方式不斷成長。在PES 2017中,球員現(xiàn)在可以學(xué)習(xí)其位置,讓你進(jìn)一步建立理想的球員和球隊。
3、真實(shí)開賽時間(Real LiFe Kick Off Times) —— 整個賽季的日夜比賽平均分配,考慮到真實(shí)的開賽時間。
4、球隊角色(Team Role) —— 球隊角色是自2016年起廣受歡迎的擴(kuò)展特色,現(xiàn)在新游戲已經(jīng)從原來的10名角色進(jìn)一步發(fā)展為22名角色(新增英雄、搗蛋鬼等12種角色),足以豐富球隊們的人物設(shè)置。
精準(zhǔn)傳球
將真實(shí)觸感與真實(shí)的足球行進(jìn)方式結(jié)合在一起,傳球在《實(shí)況足球 2017》中堪稱藝術(shù)。決定球速和傳球精確度的因素很多:但基礎(chǔ)則是球員的速度和技巧,再結(jié)合球員的方向和角度,展現(xiàn)出令人滿意的自然流暢動作。在最佳情況和時機(jī)下做出的傳球?qū)澇鐾昝儡壽E;在傳出致命一球時,你將獲得巨大的滿足感。
真實(shí)觸感
在足球運(yùn)動中,區(qū)分最佳球員和普通球員的因素是第一腳觸球。在《實(shí)況足球 2017》中,第一腳觸球的質(zhì)量不單根據(jù)球員的屬性,也會考慮觸碰足球時的真實(shí)物理效果??床煌那騿T根據(jù)你操控他們的位置和方式而以獨(dú)特方式控球;根據(jù)他們對足球無法預(yù)測的運(yùn)動的反應(yīng)方式,來決定比賽節(jié)奏。除此以外,迎接傳球時有更多的操控方式,并且球員可根據(jù)來球狀態(tài)來準(zhǔn)確地在畫面上展現(xiàn)出自己想要的操作,比如在接球后再一腳妙傳將球送出。
守門
通過增加的動作及動畫,守門員的質(zhì)量有了飛躍性的提升,創(chuàng)造了《實(shí)況足球》有史以來最敏捷的守門員。守門員對射門的實(shí)時反應(yīng)包括迅速跟進(jìn),飛身撲救后立即躍起。此外,守門員面臨的情況種類也有所增加,主要在三個方面,其中包括:當(dāng)對手射門迫在眉睫但方向出乎意料時立即側(cè)身擋球,或在球即將要破門之前靠指尖將球撥偏。當(dāng)守門員撲救時球的動態(tài)和真實(shí)世界也極為相似,可以清楚看出守門員用身體的哪個部位將球擋開。射門瞬間變得前所未有地戲劇化,令人在成功入球后獲得最大的成就感。
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