您的位置: 首頁 > 新聞 > 游戲雜談 > 新聞詳情

黃金時期已過 手機(jī)游戲不再是獨(dú)立開發(fā)者的淘金地

時間:2016-08-30 16:44:57
  • 來源:界面
  • 作者:神游玉間
  • 編輯:ChunTian

手游市場有一點(diǎn)趨勢很明顯,就是小開發(fā)者能抓住的大機(jī)會并不是在逐漸變少,而是已經(jīng)完全沒有了。

從我們所認(rèn)為的現(xiàn)代主機(jī)游戲業(yè)開始起步的1980年代,到一款游戲標(biāo)準(zhǔn)預(yù)算最高能到1000萬美元的今天,這個時間是25年。

當(dāng)年索尼PlayStation將整個游戲業(yè)從2D帶動到3D,游戲研發(fā)預(yù)算也隨之水漲船高,但那時候也只是從六位數(shù)到七位數(shù)的突破。而就在剛剛過去的上一游戲世代,Xbox 360和PS3上一款3A級大作的預(yù)算起步價就是1000萬美元。

從現(xiàn)代智能手機(jī)行業(yè)興起的2007年左右到現(xiàn)在,這個時間不到10年。

所以當(dāng)Kabam的CEO周凱文談到說現(xiàn)在一款手機(jī)游戲大作預(yù)算輕松就能超過1000萬美元,再加上市場推廣等費(fèi)用成本又會再翻一番時,不禁讓人感嘆這個世界發(fā)展得真是太快了。

友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁
0

玩家點(diǎn)評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

他們都在說 再看看
3DM自運(yùn)營游戲推薦 更多+