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盤點十款最恐怖游戲 人心、劇情和怪物中你最怕哪個

時間:2016-08-02 02:12:33
  • 來源:3dm
  • 作者:一鍋魔藥湯
  • 編輯:ChunTian

恐怖游戲以刺激和匪夷所思的劇情吸引玩家,甚至個別游戲,就算不好此道者亦有耳聞?,F在我們將羅列一下這十種游戲(以下排名和選定僅為私人看法,闡述個人意見,并非官方,也許會和很多玩家的意見相悖,還望海涵,也歡迎交流)

十、《死亡空間(Dead Space)》

《死亡空間》室友美國藝電(EA)開發(fā)的第三人稱射擊游戲

 上榜理由:

“《死亡空間》中異形那令人毛骨悚然外形和不可預知性決定了這款游戲視覺上和心理上的驚悚程度。不同于絕大多數恐怖游戲中所遇到的敵人,僅僅一顆子彈爆頭是無法讓這里的怪物們倒下的——有時候你甚至會發(fā)現原本腦袋所在的位置空空如也。

所幸,我們可以另辟蹊徑,采用“戰(zhàn)略性分肢(strategic dismemberment)”方法將敵人撕裂。在走廊上閑逛,這個荒涼詭異的飛艦從不可怕,但可怕的是你不知道什么時候敵人會突然躥出來。”— Destin Legarie

 小編有話說:其實這部游戲最恐怖的地方大概就是你需要用“五馬分尸”將那些人形怪們尸骨無存,滿地盡是血淋淋的分殘肢,長期看起來有點過于重口味,再加上密閉的空間氣氛,絕對夠資格上榜。

 恐怖要素:

血腥+密封空間

九、《異靈/絕命凄殺(Enemy Zero)》

AVG類游戲,這款游戲大概在國內并不是太有名,是由“鬼才”飯野賢治領銜制作,其最大特點是所有的怪物都看不見,只能通過聽聲音來判別,各種微小的音效,甚至羅拉自己的聲音都是非常重要,不容忽視的解謎線索。

上榜理由:

“主人公是一位幸存者,他們的太空船遭遇不明生物襲擊,她敵人看不見,就如同在黑暗中探索未知,她只能憑借聲音。扣人心弦的背景音樂,加上你看不見敵人,不得集中所有的精力在聽覺上,人對未知的恐懼最是深切。”— Jared Petty

小編有話說:與《死亡空間》不同的是,這款游戲最可怕的地方就是你看不見敵人,所以無時無刻地不在恐懼,各種音效和背景音樂會將這種情緒不斷加劇,當音樂陡然一變時,這種恐懼便會爆發(fā)。小編一直覺得精神心理的恐懼比鮮血淋漓的實體恐怖要可怕得多。有點像亞洲“鬼”和歐美“喪尸”的區(qū)別。

恐怖要素:

看不見的敵人+不得不集中聆聽的音樂音效

八、《逃生(Outlast)》

是一款生存恐怖游戲,也屬于潛入式動作單機游戲,由Red Barrels開發(fā)的。玩家將扮演一位獨立新聞記者,被派去調查一間重新開門營業(yè)的精神病患者之家。

此游戲一經發(fā)售,國內各大網站玩家、國外steam社區(qū)和外媒等,獲得了無數好評,很多人一致認為這是史上最恐怖游戲之一。

上榜理由:

小編有話說:《逃生》的游戲場景是醫(yī)院——埋藏多少陰暗可怕的秘密和死者的家園。精神病院里,玩家會不斷遭到攻擊。在你想不到的地方,到處都暗藏著殺人魔和精神病。隨處遇到的襲擊是玩家隨時都保持著緊張的情緒。而最重要的是,主人公有一個有夜視功能的DV,每當電池耗盡的時候,玩家就只好重新讀取一個很久以前的存檔,即使這個懲罰并不嚴重,但這種時間限制無疑會加重玩家的緊迫感和精神壓力。

另外游戲本身的視覺和聲影效果非常出色,都讓玩家每分每秒都處在汗毛直立狀態(tài)。這使得每次進入新的區(qū)域,每次開門都是一次心理斗爭,因為黑暗中的未知太讓人毛骨悚然。而且最可怕的是,玩家只能逃,無法殺死消滅怪物!

 恐怖要素:

時間加劇精神上的緊迫感+出色的視覺聲效+無法殺死/對抗的敵人。

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