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《腐爛國(guó)度2》合作模式不需要聯(lián)網(wǎng) 越簡(jiǎn)單方便越好

時(shí)間:2016-07-08 14:42:56
  • 來(lái)源:3DM新聞組-Rainbow
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

今年E3展上Undead Labs公開(kāi)了喪尸生存類(lèi)大作《腐爛國(guó)度2(State of Decay 2)》。近日,Undead Labs的創(chuàng)始人Jeff Strain在接受外媒采訪(fǎng)時(shí)稱(chēng),《腐爛國(guó)度2》并非一個(gè)大型多人在線(xiàn)游戲,但它曾差點(diǎn)兒就是,此外他還對(duì)這款游戲的合作模式作了介紹。

Strain坦承,他們?cè)陂_(kāi)發(fā)《腐爛國(guó)度2》時(shí)所秉持的原則就是“粉絲要什么,我們就給什么”,而玩家最想要的,無(wú)疑就是一款加入多人合作模式的《腐爛國(guó)度》新作了。

“粉絲們對(duì)《腐爛國(guó)度》最首要的要求就是‘把多人合作模式加進(jìn)來(lái)’,”Strain說(shuō):“那么我們索性就把粉絲們最想要的給他們。因此我們轉(zhuǎn)變了開(kāi)發(fā)方向,在這款末世題材的生存類(lèi)RPG新作中加入了上限為4人的合作模式。”

然而,在開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)剛開(kāi)始著手制作《腐爛國(guó)度2》的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)他們對(duì)這款新作的構(gòu)想與他們計(jì)劃中的網(wǎng)游作品《Class4》并無(wú)二致。因此,Undead Labs并沒(méi)有在這條“已有雷同”的道路上繼續(xù)前進(jìn)。“我們本打算把《腐爛國(guó)度2》做成一款托管服務(wù)器的線(xiàn)上游戲,”Strain說(shuō),“那時(shí)我們還打算使用訂閱或免費(fèi)游玩的商業(yè)模式呢。”

對(duì)于《腐爛國(guó)度2》中合作模式的基本性質(zhì),Strain也作了一番詳細(xì)說(shuō)明:“《腐爛國(guó)度2》合作模式的游戲體驗(yàn)并不是以會(huì)話(huà)為基礎(chǔ)的,它有自己的進(jìn)出機(jī)制。我希望每個(gè)人都能明確的一個(gè)重點(diǎn)是,《腐爛國(guó)度2》的合作模式是不需要聯(lián)網(wǎng)的。在開(kāi)發(fā)過(guò)程中,我們都抱著‘越簡(jiǎn)單越好,越方便越好’的想法,用能想到的最簡(jiǎn)明的方法去完成制作。”

Strain還在采訪(fǎng)中稱(chēng),據(jù)統(tǒng)計(jì),《腐爛國(guó)度》的玩家數(shù)量現(xiàn)在已經(jīng)接近500萬(wàn)人了。

《腐爛國(guó)度2》采用虛幻4引擎打造,屆時(shí)玩家將能夠在巨大的開(kāi)放世界中進(jìn)行探索。本作將于2017年登陸Win10與Xbox One平臺(tái),敬請(qǐng)關(guān)注后續(xù)報(bào)道。

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